пятница, 21 октября 2011 г.

Кое-что о MU Online

"MU Online" - это 3D MMORPG, тоесть игра жанра фентези, где вы сможете стать тем, кем вы всегда мечтали. Вы сможете показать себя в качестве Эльфа, Война или Мага. Пути игроков расходятся, и вы можете стать "чёрным" войном, который убивает всё, что становится на его пути, "светлым" магом, защищающим правосудие, а также остаться нейтральным игроком, вливаться в атмосферу друзей и торговли.

Данная игра для некоторых становится как вторая ("виртуальная") жизнь. Также как и в реальности, у вас есть враги, есть друзья. Вместе со своими единомышленниками есть возможность объединяться в кланы и воевать против противников. Большое разнообразие вносит большое количество оружия, брони, скиллов, монстров и предметов, а высококачественная графика, написанная на простейшем 3D движке, идеально дополняет общую картину. Всю красоту и вкус игры вы сможете ощутить в окружении друзей, обсуждая ваши новые достижения в мире "MU Online".

 Официальный сайт "MU Online" - http://www_muonline_com

Особенности игры

-Доступный для скачивания всем клиент. Всего около 80Мб.
-Минимальный потребляемый трафик. До 2Мб в час.
-Низкие системные требования, доступные всем.
-Простота управления игровым процессом.
-Четыре различных класса от воина до мага.

 В Латвии довольно большое количество серверов "MU Online", но к сожалению большая их часть нестабильная и ненадёжная.  

Как я играл в MuOnline на сервере MuAngels.

        Привет! Если кому интересно то могу рассказать о том как я провел 3 года в онлайн игре MuOnline на известном сервере Му Ангелс.
        Сейчас этот сервер если и существует то наверное там играет человек 30-60 мах. а когда то играло около 200 человек и было очень интересно и модно тогда играть в MU.
        Если вкратце то я пришёл на сервер через пол года после его открытия, примерно так. Так что я по идее один из старожилов бывшего сервера))). Почему бывшего - да потому что давно уже по уходили старожилы такие как я от туда, но не из-за доната, а потому что Салазага (это главный админ сервера) начал забивать на этот великолепный сервер и там начали появляться читеры. Д
а и так под запал сервачек - не обновлялся долго и тд... Ну а так сервачек был очень прикольный.
Ну кого интересуют подробности "прошлой" жизни сервера, обращайтесь, порасскажу вам много чего интересного)).

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Персонажи MuOnline>> Rage Fighter


Rage Fighter - новый персонаж MUonline, который появился с выходом 6 сезона. Создать его можно после прокачки любого доступного перса до 151 лвл. По умолчанию даётся 7 статов за левел. Своеобразный внешний вид выдаёт его как представителя силовых структур. Явный конкурент DK. Специалист контактного боя. И для этого в его арсенале специфическое вооружение в виде продвинутых механизированных перчаток со спецэффектами. Всего три разновидности этого вооружения. Это Sacred Glove, Holly Storm Claw, Piercing Blade Glove. В простейшем варианте, т. е. с +0 заточкой и не ЕХЕ, персонажу, например Sacred Glove, можно одеть уже к 30 лвл, Holly Storm Claw после 53 лвл., а Piercing Blade Glove после 81 лвл. в зависимости от раскладки статов. Могут одеваться попарно и по одному, в перемежку. Кладутся в слоты куда обычно вставляют оружие и щиты. При одевании каждой из перчаток становятся доступны индивидуальные скилы. Если перчатки разные, значит будет доступно два скила. У каждого свои спецэффекты и характеристики. Но главное, что объединяет все три вида перчаток, это то, что они работают как боксёрские. Т. е. персонаж молотит ими по жертве с отменной скоростью, в плотном контакте.

Также в личном арсенале чара имеются три разновидности сетов - Sacred Set, Holly Storm Set, Piercing Set. На него одевается и некоторые обычные сеты начального уровня, типа - Plate, Scale и т. д. Так же как и некоторое вооружение. Но пользоваться он ими может только как бейсбольной битой, т. е. левой кнопкой мыши. Правда и в его механических перчатках есть своя специфика. Так как скилы действуют только как контактное оружие, при чём не массовое, то приходится даже на споте бить каждого моба в отдельности. Правда молотит он ими как из пулемёта ). Похожая специфика у DK, до 80 левела, когда он наконец сможет изучить свой первый массовый скил. К сожалению у Rage Fighterа всё заметно хуже, так как ему масс скилы не светят аж до 150 лвл. Да ещё гоняется он за жертвами так, что фактически на АФК не поставишь. Если на высокорейтных серверах это не проблема, то на низкорейтных, это уже будет вызывать зубную боль. Но конечно, крепыш он отменный. Ему совершенно не страшно заскочить в LT1, в бросовом обмундировании уже после 60 лвл! И уничтожает стражей тьмы он совершенно отменно на таком уровне.
Крыльев у него нет, а есть две разновидности плащей, по такому же типу как у DLа - Cloak of Warrior, Lord of the Cape. Профессии у него тоже две. После получения 3 профы, чар получает возможность иметь два различных внешних вида. Чем это характеризуется пока не известно.

Чем ещё отличается этот персонаж от остальных, это то, что у него отсутствует слот для перчаток от сета. Тоже самое как отсутствует "голова" у MG ). Видно это обусловлено наличием механизированных перчаток.
И последнее - семь новых свитков для нового персонажа, по типу как у Summonera. Три из них это бафы и четыре масс скила. Первый баф учится с 50 лвл - Defense Rate, позволяющий компенсировать недостающий бонус при собранном сете. Второй, после 80 лвл - Fitness, кастующий HP. Третий, после 120 лвл и требующий 404 статов в Energy, это Red Armor Ignore, говорящий сам за себя. Остальные свитки открывают силовые скилы, это Dragon Lore после 150 лвл., Chain Drive после 150 лвл., Dark Side после 180 лвл., Dragon Slayer после 200 лвл.

Основные формулы для Rage Fighterа:
Диапазон удара: min (vit/15 + str/7) - max (vit/12 + str/5)
Защита: dex/4

Персонажи MuOnline >> Summoner


Суммонеры – благородная раса, берущая свое начало от древних магов. Хотя суммонеры и владеют некоторыми магическими знаниями волшебников – их развитие пошло отдельной ветвью от них.

Жажда знаний помогла им восстановить утерянный язык предков для изучения старинных манускриптов и книг, а природный талант к магии овладеть этими древними знаниями в совершенстве.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Life/HP
5 21 21 18 23 70
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
40 18 102 1 1.5 -

Суммонеры подняли магию на новый уровень. Помимо нанесения магией смертельных травм противнику - они одновременно могут использовать проклятие или отравление его. Глубокая вера и молитвы могут вернуть любые атаки от суммонера на атакующего, а единение с природой позволяет усыпить монстров или призвать к себе на помощь различных элементалей.

"Summoner" может улучшить свой класс до "Bloody Summoner" выполнив квест на 150 уровне, а потом улучшить до "Dimension Master" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Summoner Bloody Summoner Dimension Master


Формулы.
информация появится в ближайшее время.

Оружие
Все Stick и Book's

Броня
Violent Wing set, Red Wing set, Ancient set, Demonic set, Storm Blitz set






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

Персонажи MuOnline >> Dark Lord


Dark Lord (Темный Повелитель) прибыл в мир MU, чтобы помочь выстоять в схватке против Kundun-а. Он возводится в ранг лидеров, поскольку его призвание - командовать большими армиями и мощными созданиями, еще со времен Золотых Веков. Поскольку угроза Kundun-а становится всё сильнее и ближе, некоторые решили вернуться и помочь гражданам выжить в эти трудные времена. Другие, с другой стороны, вернулись, чтобы получить возможность вернуть власть в предстоящих сражениях.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Command Базовый
Life/HP
7 26 20 20 15 25 90
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
90 40 23 1 1.5 1

Темный Повелитель вступает в бой умело используя свое феноменальное чутье. Ему служат его верные животные - Dark Raven (Темный Ворон) и Dark Horse (Темный Конь) , чтобы помочь победить своих противников.

Другая особенность его могущества, как и у Волшебных Гладиаторов, заключается в том, что он может посещать некоторые карты раньше других персонажей. Для этого ему надо достигнуть уровня в 2/3-их меньше, чем требуется для персонажа другого класса. Он также может носить более сильные предметы на более низком уровне. Он владеет заклинаниями и способностями, которые ещё не видели жители MU. Чтобы начать играть Темным Повелителем, один из Ваших персонажей основного класса должен достичь 250 уровня.

"Dark Lord" может улучшить свой класс до "Lord Emperor" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Dark Lord Lord Emperor


Формулы.Min dmg = str/7+ene/14
Max dmg = str/5+ene/10
Speed = agi/10
Defense = agi/7
PvM defense rate = agi/7
PvM attack rate = lvl*5+(agi*5)/2+str/6+cmd/10
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.5
PvP attack rate = lvl*3+agi*4
HP = 50+(lvl-1)*1.5+vit*2
Mana = 40+(lvl-1)+(ene-15)*1.5
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene+cmd)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.15+vit*0.1+agi*0.2+str*0.3+cmd*0.3
AG regen = 1.9+AG/33
Skill % = 200+ene/20
Critical dmg = cmd/25+str/30
Fireburst bonus min dmg = 100+str/25+ene/50
Fireburst bonus max dmg = 150+str/25+ene/50
Horse bonus dmg = 100+horseLvl*10+lvl*2.5+str/10+cmd/5
Raven speed = 20+(ravenLvl*4)/5+cmd/50
Raven min dmg = 180+ravenLvl*15+cmd/8
Raven max dmg = 200+ravenLvl*15+cmd/4
Guild size = lvl/10+cmd/10


Оружие
Small Axe, Short Sword, Hand Axe, Kris, Mace, Sword of Assassin, Morning Star, Double Axe, Katana, Tomahawk, Gladius, Flail, Falchion, Serpent Sword, Blade, Battle Scepter, Master Scepter, Great Scepter, Lord Scepter, Great Lord Scepter, Solei Scepter, Shining Scepter,

Броня
Leather set, Bronze set, Scale set, Light Plate set, Adamantine set, Dark Steel set, Dark Master set, Sunlight set, Glorious set, Royal set

Щиты
Small Shield, Buckler, Horn Shield, Kite Shield, Skull Shield, Large Round Shield, Plate Shield, Cross Shield

Животные
Dark Spirit (Темный Ворон) и Dark Horse (Темный Конь)






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

Персонажи MuOnline >> Magic Gladiator


Некоторые мужчины справились с искусством волшебства ещё в раннем возрасте. Другие превосходно освоили искусство владения мечём. И есть только единственные, которые справились с невозможным! Они овладели и мечём и магией.

Magic Gladiator (Волшебный Гладиатор) раскрыл секреты использования своего волшебства, нося броню, которая обременила бы любого волшебника. Он может владеть лезвиями и мечами так же искусно, как любой рыцарь. Из-за своей мистической природы он имет бесконечную выносливость и может бегать на гигантские расстояния.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Life/HP
7 26 26 26 26 110
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
60 23 127 1 1 0.5

Волшебные Гладиаторы могут использовать множество заклинаний, скилов и броню, которые могут использовать войны и маги. Хотя Гладиатор может использовать не все боевые скилы и заклинания других классов, такая комбинация все равно позволяет ему оставаться действительно сокрушительным персонажем. Волшебные Гладиаторы имеют способность изучить собственные магии.

Так же они могут посещать некоторые карты раньше других персонажей. Для этого им надо достигнуть уровня в 2/3-их меньше, чем требуется для персонажа другого класса, могут носить более сильные предметы на более низком уровне. Чтобы начать играть Волшебным Гладиаторыом, один из Ваших персонажей основного класса должен достичь 220 уровня.

"Magic Gladiator" может улучшить свой класс до "Duel Master" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Magic Gladiator Duel Master


Формулы.Min dmg = str/6+ene/12
Max dmg = str/4+ene/8
Min wiz dmg = ene/9
Max wiz dmg = ene/4
Speed = agi/15
Defense = agi/5
PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.25
PvP attack rate = lvl*3+agi*3.5
HP = 58+(lvl-1)+vit*2
Mana = 8+(lvl-1)+ene*2
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.15+vit*0.3+agi*0.25+str*0.2
AG regen = 1.9+AG/33


Оружие
Все Axe, Все Sword (кроме Dark Breaker, Knight Blade, Bone Blade и Sword Daybreak), Все Mace (кроме Elemental Mace), Все Spear (кроме Dragon Spear)

Броня
Leather set, Bronze set, Brass set, Scale set, Plate set, Dragon set, Storm Crow set, Thunder set, Hurricane set, Volcano set, Valiant Set, Destroy set, Phantom set

Щиты
Все Щиты (кроме Elven Shield, Elemental Sheild и Grand Soul Shield)






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

Персонажи MuOnline >> Fairy Elf


Эльфы из страны Noria - очень древняя раса. Они утверждают, что они были первой расой на континенте MU, даже до людей и гоблинов.

Эльф из Нории, как говорят, имеет неземную красоту и изящество. В то время, как они могут уклониться от руки в ручном бою, нельзя сказать, что они слабы. Эльфы были теми, кто преподавал человеку искусство владения луком. Никто не может победить эльфа в соревновании стрельбы из лука. Эльфы Нории также заключили мирные договоры с другими расами. Их можно вызвать на помощь в сражении.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Life/HP
5 22 25 20 15 80
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
30 20 99 1 1 0.5

Эльфы - полезны в любой команде как эльфы энергии или как эльфы ловкости.
Эльф энергии имеет заклинания, которые могут усилить защиту, усилить удар и лечить членов команды. Ее помощники могут сражаться против монстров и принимать на себя их удары.
Эльф ловкости - удивительно выносливый боец. Ее быстрая атака и высокий уровень подготовки делают ее превосходным мощным стрелком.

"Fairy Elf" может улучшить свой класс до "Muse Elf" выполнив квест на 150 уровне, а потом улучшить до "High Elf" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Fairy Elf Muse Elf High Elf


Формулы.Min dmg = str/14+agi/7
Max dmg = str/8+agi/4


Speed = agi/50
Defense = agi/10

PvM defense rate = agi/4
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4

PvP defense rate = lvl*2+agi*0.1
PvP attack rate = lvl*3+agi*0.6

HP = 40+(lvl-1)+vit*2
Mana = 6+(lvl*1.5)+(ene*1.5)
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.2+vit*0.3+agi*0.2+str*0.3
AG regen = 2+AG/33.33
Dmg buff = ene/7+3
Def buff = ene/8+2
Heal = ene/5+5


Оружие
Elven Axe, Kris, Short Sword, Rapier, Lightsaber, Light Spear, Все Bow и Crossbow

Броня
Vine set, Silk set, Wind set, Spirit set, Guardian set, Iris Set, Divine set, Red Spirit set, Sylphid Ray set, Seraphim set, Divino set.

Щиты
Small shield, Buckler, Elven shield, Elemental shield, Frost Barrier shield






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

Персонажи MuOnline >> Dark Wizard


Некоторые борются за физическое совершенствование. Другие предпочитают нарушить законы природы, чтобы получить в этом свою выгоду.

Dark Wizard (Темный Волшебник) может повелевать различным элементам и стихиям атаковать своего противника. Многие люди опасаются могущества Темного Волшебника и обычно оставляют его в одиночестве.

Однако, некоторые делают ошибку, думая, что Dark Wizard - это легкая добыча, из-за того, что он физически слабее. Но будьте бдительны! Многие воины были внезапно охвачены пламенем, так и не успев дойти до Темного Волшебника.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Life/HP
5 18 18 15 30 60
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
60 21 99 1 2 0.5

Dark Wizard имеет множество боевых заклинаний, которые могут убить любое животное или человека моментально! Хотя, многие из этих заклинаний настолько мощные, что требуют огромное количество энергии волшебника и, по этому, требуется некоторое количество времени перед каждым новым ударом, чтобы волшебник успел использовать ману как заряд для энергии.

"Dark Wizard" может улучшить свой класс до "Soul Master" выполнив квест на 150 уровне, а потом улучшить до "Grand Master" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Dark Wizard Soul Master Grand Master


Формулы.Min wiz dmg = ene/9
Max wiz dmg = ene/4


Speed = agi/10
Defense = agi/4

PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4

PvP defense rate = lvl*2+agi*0.25
PvP attack rate = lvl*3+agi*4

HP = 30+(lvl-1)+vit*2
Mana = (lvl-1)*2+ene*2
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.2+vit*0.3+agi*0.4+str*0.2
AG regen = 2+AG/33.3
Soul barrier % = 10+agi/50+ene/200
Nova max spell dmg = 1320+str/2
Fenrir base min dmg = 60+str/5+agi/5+vit/7+ene/3
Fenrir base max dmg = 90+str/5+agi/5+vit/7+ene/3


Оружие
Все одноручные Axe, Kris, Short Sword, Crystal Sword, все Посохи

Броня
Pad set, Bone set, Sphinx set, Legendary set, Eclips Set, Grand Soul set, Dark Soul set, Venom Mist Set, Hades set.

Щиты
Small Shield, Buckler, Skull Shield, Legendary Shield, Grand Soul Shield






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

Персонажи MuOnline >> Dark Knight


Во времена Золотого Века таинственный Орден Темных Рыцарей сражался за граждан страны MU Online. Но те времена давно прошли. Во времена тех множественных войн и сражений Орден прекратил свое существование, и каждый его член стал жить обособленно. Теперь Темные Рыцари стали наемниками, чтобы обеспечить себе доход и собственную выгоду. Некоторые блуждали по земле, чтобы отработать свои навыки до совершенства в то время, когда другие пытались вершить правосудие во времена боли и страданий. Но только одна вещь осталась точно и навсегда: отличительная особенность темных рыцарей MU - это неповторимая стойкость в сражениях и преданность своим убеждениям.

Статов за уровень Базовый
Strength Базовый
Agility Базовый
Vitality Базовый
Energy Базовый
Life/HP
5 28 20 25 10 110
Базовый
Mana Базовый
AG Базовый
SD Life
за уровень Mana
за уровень SD
за уровень
20 25 100 2 0.5 1

Темные Рыцари - воплощение силы и власти. В ближнем бою они могут нанести смертельные повреждения, принимая и выдерживая более сильные удары, которые могли бы убить любого персонажа другого класса. Из-за их превосходных боевых способностей и большого количества силы в ударе, Dark Knight-ы могут решать свои проблемы самостоятельно без особых усилий. DK может носить различные типы брони и использовать широкий спектр типов оружия: от мечей и топоров до копий. Навыки темного рыцаря не съедают так много манны, по сравнению с навыками персонажей других классов. Это делает энергию низким приоритетом среди Темных Рыцарей. Кроме того, тренировка Dark Knight-а предоставила ему специальные навыки (Raid Skill). При поездке на Диноранте, это позволяет ему владеть копьем более эффективно и приказывать этому великолепному существу выпускать огненные шары.

"Dark Knight" может улучшить свой класс до "Blade Knight" выполнив квест на 150 уровне, а потом улучшить до "Blade Master" выполнив квест на 400 уровне. Улучшение класса дает возможность изучить более сильные навыки, а так же дает возможность одевать самые лучшие доспехи и оружие.

Dark Knight Blade Knight Blade Master


Формулы.Min dmg = str/6
Max dmg = str/4
Combo base = (str+agi+ene)/2

Speed = agi/15
Defense = agi/3

PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4

PvP defense rate = lvl*2+agi*0.5
PvP attack rate = lvl*3+agi*4.5

HP = 35+(lvl-1)*2+vit*3
Mana = 10+(lvl-1)*0.5+ene
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene+vit*0.3+agi*0.2+str*0.15
AG regen = 2+AG/20
Skill % = 200+ene/10
Fortitude % = 12+vit/100+ene/20
Fenrir base min dmg = 45+str/3+agi/5+vit/5+ene/6
Fenrir base max dmg = 75+str/3+agi/5+vit/5+ene/6


Оружие
Все Axe, Все Sword (кроме тех, что для MG), Все Mace, Все Spear

Броня
Leather set, Bronze set, Scale set, Brass set, Plate set, Dragon set, Black Dragon set, Dark Phoenix set, Great Dragon set, Dragon Knight Set, Ashcrow Set

Щиты
Small Shield, Buckler, Horn Shield, Kite Shield, Skull Shield, Large Round Shield, Plate Shield, Spiked Shield, Dragon Slayer Shield, Tower Shield, Serpent Shield, Bronze Shield, Dragon Shield






*Внимание.
Напоминаем, что данные могут отличатся, из-за настроек игрового сервера.

среда, 9 февраля 2011 г.

Карты мира MuOnline


LorenMarket
Ограничения: Вход: 1 уровень
Особенности: Торговая точка всего континента
Монстры: ~
НИП: Christine the General Goods Merc, Jeweler Raul, Market Union Member Julia, Safety Guardian.

Торговая точка всего континента. Она находится на отдельном суб-сервере. Попасть на нее можно через окно команд перемещений (10 000 zen), либо через НИП Market Union Member Julia.


Lorencia
Ограничения: Вход: 10 уровень (Elf, Summoner)
Телепорт: 10 уровень
Особенности: Темные рыцари и Темные Волшебники начинают свои путь именно здесь
Монстры: Spider, Budge Dragon, Bull Fighter, Hound, Elite Bull Fighter, Lich, Skeleton, Giant.
НИП: Chaos Card Master, Gens Duprian Steward, Guard, Hanzo the Blacksmith, Lumen the Barmaid, Market Union Member Julia, Marlon, Pasi the Mage, Potion Girl Amy, Safety Guardian, Shadow Phantom Soldier, Trainer, Wandering Merchant Alex, Wandering Merchant Herald.

Это широкая равнина, расположенная в центре континента. Темные рыцари и Темные Волшебники начинают свои путь именно здесь. Из-за частых ливней, там растут в большом количестве высокие деревья и травы.


Noria
Ограничения: Вход: 10 уровень (Dark Wizard, Dark knight)
Телепорт: 10 уровень
Особенности: Волшебные Эльфы начинают свой путь с этого города.
Монстры: Spider, Goblin, Chain Scorpion, Elite Goblin, Beetle Monster, Hunter, Forest Monster, Agon, Stone Golem.
НИП: Chaos Goblin, Charon, Elf Lala, Eo the Craftsman, Gens Vanert Steward, Marlon, Safety Guardian, Shadow Phantom Soldier,

Домашний мир Волшебного королевства, расположенный на востоке континента. Первоначально, Noria была когда-то населен только Феями, но после вторжение Kundun-а, обмен между людьми начал расти.
Все Волшебные Эльфы начинают свою карьеру в городе Noria. Так же, в этом городе проживает Chaos Goblin, который создает в своей уникальной машине различные предметы.


Elbeland
Ограничения: Вход: 10 уровень (кроме Summoner)
Телепорт: 10 уровень
Особенности: Призыватели начинают свой путь с этого города.
Монстры: Strange Rabbit, Pollution Butterfly, Crazy Rabbit, Werewolf, Curse Rich, Totem Golem, Grizzly, Captin Grizzly
НИП: Lahap, Lugard, Marce, Mirage, Moss, Rhea, Safety Guardian, Seed Master, Seed Researcher, Shadow Phantom Soldier, Silvia.

Elbeland расположен в альпийской зоне, между Devias и Atlans. Kundum отправил свое войска на эти земли, да бы скрыть свое местоположение, так как этот город расположен очень близко от него.


Devias
Ограничения: Вход: 15 уровень.
Телепорт: 20 уровень.
Особенности: Владелец гильдий, который создает и управляет гильдиями, расположен в Devias.
Монстры: Worm, Ice Monster, Hommerd, Assasin, Yeti, Elite Yeti, Ice Queen.
НИП: Caren the Barmaid, Golden Archer, Jerint the Assistant, Marlon, Messenger of Archangel, Natasa the Firecracker Merchant, Royal Guard Captain Lorence, Safety Guardian, Sebina the Priest, Shadow Phantom Soldier, Weapons Merchant Zienna, Wizard Izabel.

Devias - снежная равнина, расположенная на севере от города Lorencia, она покрыта снегом. Монстры здесь более сильнее, чем те, что в Lorencia или Noria, только персонажи 15 уровня и выше могут войти в Devias. Владелец гильдий, который создает и управляет гильдиями, также расположен в Devias.


Dungeon
Ограничения: Вход: Dungeon - 20 уровень, Dungeon2 - 30 уровень, Dungeon3 - 40 уровень.
Телепорт: Dungeon - 30 уровень, Dungeon2 - 40 уровень, Dungeon3 - 50 уровень
Особенности: 3 уровня и все наполненные темницами
Монстры: Skeleton, Larva, Cyclops, Ghost, Skeleton Archer, Hell Hound, Hell Spider, Elite Skeleton, Thunder Lich, Poison Bull, Dark Knight, Gorgon.
НИП: ~

Это огромная пещера, расположенная на севере от города Lorencia, с 3-я уровнями и вся наполненная темницами. Dungeon - является родиной Gorgon-а, который живет на самом нижнем уровне. Много храбрецов вошло туда, но не многие смогли вернуться назад, покусившись на сокровища, которые там находятся.


Lost Tower
Ограничения: Вход: LostTower1-3 - 40 уровень, LostTower4-7 - 50 уровень.
Телепорт: LostTower1-3 - 50 уровень, LostTower4-5 - 60 уровень, LostTower6-7 - 70 уровень
Особенности: Более сложные монстры, лучшие предметы и ценности.
Монстры: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil, Death Knight, Death Gorgon, Balrog.
НИП: ~

Это огромная башня, расположенная на север от города Devias. Lost Tower когда-то использовалась как святыня, но после грабежа Kundun-a, это стало пустошью. Kundun отправил различных ужасных монстров на каждый уровень этой башни. Balrog поселился на самом верхнем этаже в ожидании своей добычи. Лишь немного воинов на континенте MU могут конкурировать с ним.


Atlans
Ограничения: Вход: 60 уровень.
Телепорт: Atlans - 70 уровень, Atlans2 - 80 уровень, Atlans3 -90 уровень.
Особенности: Подводный мир населенный сильными монстрами.
Монстры: Bahamut, Vepar, Valkyrie, Great Bahamut, Silver Valkerie, Lizard King, Hydra.
НИП: ~

Однажды, красивый океан Atlans, который находится в восточной части города Noria, стал населен одними из сильных монстров армии Kundun-а. Он отправил туда жуткого монстра Hydra. В свою очередь она вызвала несколько своих морских помощников, чтобы охранять проход к Tarkan-у и свои сокровища.


Tarkan
Ограничения: Вход: 130 уровень.
Телепорт: 140 уровень.
Особенности: Имеет выходы в Atlans и Kanturu.
Монстры: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel, Tantalos, Vim Knight, Zaikan, Death Vim Knight.
НИП: ~

Это огромная пустыня континента MU. Tarkan охраняют некоторые из самых сильных монстров Kundun-а. Только немногие смельчаки отправляются в Tarkan, на поиски сокровища, которые охраняют Zaikan и Death Vim Knight. Останки многих воинов, которые осмелились войти в Tarkan, могут все еще лежать там и попасться вам на пути.


Aida
Ограничения: Вход: 130 уровень.
Телепорт: 150 уровень
Особенности: ~
Монстры: Death Tree, Forest Orc, Death Ride, Blue Golem, Witch Queen, Hellmaine, Bloody Orc, Bloody Death Rider, Bloody Blue Golem, Bloody Witch Queen.
НИП: Jerridon, Osbourne.

~


Icarus
Ограничения: Вход: 160 уровень
Телепорт: 170 уровень
Особенности: Для входа необходимы: Крылья или Dinorant
Монстры: Alquamos, Mega Crust, Queen Ranier, Drakan, Alpha Crust, Phantom Knight, Great Drakan, Phoenix of Darkness.
НИП: ~

Небесная карта Icarus - одна из сильных карт, и только самые стойкие могут выжить там. Во главе всех стоит Phoenix of Darkness, только самым сильным командам выпадает шанс сразится с ним и достичь своей цели.


Kanturu
Ограничения: Вход: Kanturu1-2 - 150 уровень, Kanturu3 - 220 уровень.
Телепорт: Kanturu1-2 - 160 уровень, Kanturu3 - 230 уровень.
Особенности: ~
Монстры: Berserk, Splinter Wolf, Iron Rider, Satyros, Blade Hunter, Kentarus, Gigantis, Genocider, Persona, Twin Tail, Dread Fear, Nightmare, Hands of Maya, Hands of Maya, Warrior Berserker, Warrior Kentarus, Warrior Gigantis, Warrior Genocider
НИП: ~

~


La Cleon
Ограничения: Вход: 270 уровень.
Телепорт: 280 уровень.
Особенности: ~
Монстры: Ice Walker, Giant Mammoth, Ice Giant, Coolutin, Iron Knignt, Selupan, Dark Mammoth, The Dark Giant, Dark Coolutin, The Dark Knight Iron
НИП: ~

~


Swamp Of Peace
Ограничения: Вход: 400 уровень
Телепорт: 400 уровень
Особенности: ~
Монстры: Sapi-Unus, Sapi-Duo, Sapi-Tres, Shadow Pawn, Shadow Knight, Shadow Look, Thunder Napin, Ghost Napin, Blaze Napin, Sapi Queen, Shadow Master, Napin Ice, Medusa (Boss)
НИП: ~

~


Vulcanus
Ограничения: Вход: 30 уровень
Телепорт: 30 уровень
Особенности: Территория ПВП
Монстры: Zombie fighter, Resurgent Gladiator, Ashes Butcher, Blood Assassin, Cruel Blood Assassin, Burning Giant lava, Outrageous Giant lava.
НИП: Doorkeeper Titus

Земля полностью обуглена извержениями вулканической магмы. Никто не может жить в этом страшном месте с постоянными всплесками пламени, а температура порой доходит до невероятно высоких уровней. Несмотря на это, с древних времен, Vulcanus был любимым местом, для воинов. Они воздвигли там Колизей, состоящий из 4-х арен. Но однажды, в один из первых турниров, произошло извержение и испепелило большинство тех кто там. Те кто уцелел – на столько сильно обгорели, что не решились вернуться назад, и бродят там до сих пор, изнывая от боли и выплескивая свою злость на всех кто попадается им на пути.


Kalima
Ограничения: Kalima1 - 40-400, Kalima2 - 131-400, Kalima3 - 181-400, Kalima4 - 231-400, Kalima5 - 281-400, Kalima6 - 331-400, Kalima7 - 350-400
Особенности: Вход только через врата.
Монстры: Aegis, Lord Centurion, Blood Soldier, Death Angel, Necron, Death Centurion, Schriker, Illusion of Kundun.
НИП: Annex Reira

Мир в который был выслан лорд Kundun. Не каждый может вступить в Kalim-у. В самом начале вам необходимо найти 5 частей от Потерянной Карты (Lost Map). Существует 7 ворот в Kalim-у, но войти в каждые из них можно только по своему уровню. И только войдя в 7-е ворота, вы найдете там истинного лорда Kundun.


Valle of Loren
Ограничения: Вход: 10 уровень
Особенности: Во время осады, вся территория превращаетесь в боевую.
Монстры: ~
НИП: Gatekeeper, Guardsman, Pamela the Supplier, Senior del Castillo.

~


Land of Trials
Ограничения: Вход: 10 уровень
Особенности: Возможность входа назначает Guild Master гильдии владеющий замком
Монстры: Lizard Warrior, Fire Golem, Queen Bee, Poison Golem, Ax Warrior, Erohim.
НИП: ~

~


Crywolf Fortress
Ограничения: Вход: 10 уровень
Особенности: Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35).
В начале битвы, городская мирная зона превратится в боевую зону.
Монстры: Hammer Scout, Lance Scout, Bow Scout, Werewolf, Hammer Scout (Hero), Werewolf (Hero), Valam, Solam, Death Trineo (Boss), Death Spirit (Boss), Balram (Boss), Soram (Boss), Dark Elfa (Boss), Balgass (Boss).
НИП: Apostle Devin, Werewolf Quarrel.

Крепость Crywolf Fortress расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту. Армия Kundun`a время от времени пытается напасть на крепость и захватить ее, так как она является важным стратегическим объектом и Вам предстоит защищать ее.

Barracks of Balgass
Ограничения: Вход: 350 уровень (при взятом или выполненном квесте)
Особенности: Вход осуществляется через НИП Werewolf Quarrel.
Монстры: Balram(Hero), Death Spirit(Hero), Soram(Hero)
НИП: Gatekeeper

~


Refuge of Balgass
Ограничения: Вход: 350 уровень (при взятом или выполненном квесте)
Особенности: Вход осуществляется через НИП Gatekeeper
Монстры: Balram(Hero), Death Spirit(Hero), Soram(Hero), Dark Elfs(Hero)
НИП: ~

~


GM Location
Ограничения: Телепорт: 6 уровень
Особенности: Локация Игровых Мастеров (Game Master)
Монстры: ~
НИП: ~

Попасть на нее можно только с помощью Game Master-а.