понедельник, 27 декабря 2010 г.

Заточка вещей +13 в MuOnline

Items upgrade - в мире MU есть возможность улучшать свои вещи магическими камешками. Хорошо проточенные вещи (одежда, орудие и крылья) дают очень большой бонус к защите(defence) , ловкости и удача на критический удар по противникам.
-
Улучшение вещей, а на жаргоне игроков - "заточка"
-

1. Заточка вещей с 0 до +6 делается только jewel of bless блесами.
* Берем свою вещь - одежду или орудие или крылья и ложим в Inventory (кнопка клавиатуры I )
* Теперь на эту вещь перетаскиваем камушек jewel of bless, звук дзииинь
* и теперь ваша шмотка на уровень выше, прокачаем также до уровня +6 (выше не поднимется блесом)
Примечание: ЗАТОЧКА БЛЕСАМИ С +1 ДО +6 ПРОИСХОДИТ НА 100%
-

2. Заточка вещей с +6 до +9 делается только jewel of soul соулами.
* Берем также свою вещь - одежду или орудие или крылья и ложим в Inventory (кнопка клавиатуры I )
* Теперь на эту вещь перетаскиваем камушек jewel of soul, звук дзииинь
* и теперь ваша шмотка на уровень выше, прокачаем также до уровня +9 (выше не поднимется соулом)
Примечание: ЗАТОЧКА СОУЛАМИ С +6 ДО +9 ПРОИСХОДИТ С НЕБОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО
МОЖЕТ ПОНИЗИТЬСЯ ДО +1
-

3. Заточка вещей с +9 до +10 делается только в Chaos Machine (в Noria координаты 180, 100).
* Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую ”Regular Combination” кнопку, вкладываем туда вещи
Шмотку уровнем +9,
Jewel of Chaos один,
Jewel of Bless (1),
Jewel of Soul (1),
Потребуются Zen-ы (пару миллионов).
и жмем кнопку с желтыми стрелками, звук дзииинь... и теперь ваша шмотка +10
Примечание: ЗАТОЧКА В Chaos Machine ПРОИСХОДИТ С БОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО ЕСЛИ ВЕЩЬ СГОРЕЛА
-

4. Заточка вещей с +10 до +11 делается только в Chaos Machine (в Noria координаты 180, 100).
* Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую ”Regular Combination” кнопку, вкладываем туда вещи
Шмотку уровнем +10,
Jewel of Chaos (1),
Jewel of Bless (2),
Jewel of Soul (2),
Потребуются Zen-ы (пару миллионов).
и жмем кнопку с желтыми стрелками, звук дзииинь... и теперь ваша шмотка +11.
Примечание: ЗАТОЧКА В Chaos Machine ПРОИСХОДИТ С БОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО ЕСЛИ ВЕЩЬ СГОРЕЛА
-

5. Заточка вещей с +11 до +12 делается только в Chaos Machine (в Noria координаты 180, 100).
* Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую ”Regular Combination” кнопку, вкладываем туда вещи
Шмотку уровнем +11,
Jewel of Chaos (1),
Jewel of Bless (3),
Jewel of Soul (3),
Потребуются Zen-ы (пару миллионов).
и жмем кнопку с желтыми стрелками, звук дзииинь... и теперь ваша шмотка +12.
Примечание: ЗАТОЧКА В Chaos Machine ПРОИСХОДИТ С БОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО ЕСЛИ ВЕЩЬ СГОРЕЛА
-

6. Заточка вещей с +12 до +13 делается только в Chaos Machine (в Noria координаты 180, 100).
* Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую ”Regular Combination” кнопку, вкладываем туда вещи
Шмотку уровнем +12,
Jewel of Chaos (1),
Jewel of Bless (4),
Jewel of Soul (4),
Потребуются Zen-ы (пару миллионов).
и жмем кнопку с желтыми стрелками, звук дзииинь... и теперь ваша шмотка +13.
Примечание: ЗАТОЧКА В Chaos Machine ПРОИСХОДИТ С БОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО ЕСЛИ ВЕЩЬ СГОРЕЛА

Если весь Set (одежда на вашем персонаже) будет +11, +12 или +13 уровнем заточки дают очень большой +бонус к защите(defence) , ловкости и удача на критический удар по противникам. Ещё вас заметят все игроки, как вокруг вашего персонажа переливаются магические лучи!!!

Поднятие уровня Options Jewel of Life
Заточка орудий камешками жизни дает бонус - дополнительный урон по противникам Options +16dmg,
Заточка одежды камешками жизни дает бонус - дополнительная броня Options +16% defence,
* Берем свою вещь - одежду или орудие или крылья и ложим в Inventory (кнопка клавиатуры I )
* Теперь на эту вещь перетаскиваем камушек Jewel of Life, звук дзииинь
* и теперь ваша шмотка на уровень выше!
Примечание: ЗАТОЧКА JOL-ами ПРОИСХОДИТ С НЕБОЛЬШИМ РИСКОМ, САМОЕ ПЛОХЕ ЭТО
МОЖЕТ ПОНИЗИТЬСЯ ДО НУЛЯ НИЖНЯЯ ОПЦИЯ (заточка касается тлько к Options)

Отмечу одно, что НЕВОЗМОЖНО заточить Orbs, Satan, Dino, Rings, Book, Potions и т.д. - в общем они точатся но только это не советую делать, получите иначе бан за использование Shadows bug

п.с. Что непонятно пишите в комментариях.

Новые опции для вещей в MuOnline

MU Online Season 3 - в этой версии му онлайн было добавлено множество новых функций, для усовершенствования вещей камнями. Как добавить новые (желтые и кразные )опции для вещей описанно далее...

GemStone - из него можно сделать Jewel of Harmony

Jewel of Harmony - это камень который даёт вам возможность добавить дополнительные опции для ваших сетов и оружия.


Опции на новых вещах, специально для 380 лвла (SD опции действуют только в PVP).
1. В хаос машине кнопка - Item option combination.
2. Положить предмет для 380lvl + 1 Jewel of Guardian + 1 Jewel of Harmony.
3. Жмем – ”Combine”.
4. При удачной комбинации будет создано 2-е новых опции и камни пропадут.
5. В случае неудачи пропадут только камни, а с вещами ничего не случится.
Чем выше уровень вещи, тем выше вероятность успеха

У каждой вещи своя опция создается. Bone Sword получает +200 дмг.


Приступим, добавим новые опции:
1) Поговорите с Elpis.
2) Нажмите кнопку – "Refine Gemstone"
3) Положите Gemstone в машину и нажмите OK для преобразования.
В случае удачи, Gemstone преобразуется в Jewel of Harmony.
В случае неудачи Gemstone распадется и будет потерян.
Для добавления опций на вещь выберается последняя кнопка в списке. При удачной добавке у вас добавится новая опция в веще или оружии При неудачной у вас только сгорит камень, если же вы добавляете второй раз то при неудачи может прорпасть и первая опция уже сдобавления до этого.

Options - желтого цвета


Новые опции, у обычных и экселент предметов с помощью Jewel of Harmony

Опции на Оружие


Minimum attack power increase: - Увеличение минимального значения атаки в зависимости от сэтового значения. Однако, это значение не можед быть больше максимальной атаки -1. В том случае если вы все же попытаетесь поднять этот параметр выше этого значения (максимальная атака -1), появится сообщение: "Can not refine further".
Maximum attack power increase: - Увеличение максимального значения атаки в зависимости от сэтового значения.
Required Strength decrease: - Уменьшение требуемой силы.
Required Agility decrease: - Уменьшение требуемой ловкости.
Attack power increase(Min, Max): - Увеличение минимального и максимального значения атаки одновременно в зависимости от сэтового значения.
Critical damage increase: - Увеличение крита в зависимости от сэтового значения.
Skill attack power increase: -Увеличение наносимого повреждения последнего удара, при использовании скила.
Attack success rate increase(PVP): - Увеличение коэффициента попадания в PVP в зависимости от сэтового значения.
SD decrease rate increase: Повреждения наносимые оппоненту и поглощаемые SD шитом, при PVP, тут же приводят к потере HP в зависимости от сэтововых значений. (В случае увеличения ”SD decrease rate increase” на 5%, поглощающая способность SD шита оппонента, уменьшается на 5%, соответственно потеря HP поднимается на 5%.)
SD ignore rate when attacking increase: - Увеличение вероятности игнора SD шита. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.

Опции для магических орудий (Staff)


Magic power increase: Увеличение магической энергии в зависимости от сэтововых значений.
Required Strength decrease: - Уменьшение требуемой силы.
Required Agility decrease: - Уменьшение требуемой ловкости.
Skill attack power increase: - Увеличение наносимого повреждения последнего удара, при использовании скила.
Critical damage increase: - Увеличение крита в зависимости от сэтового значения.
Attack success rate increase(PVP): Увеличение коэффициента попадания в PVP в зависимости от сэтового значения.
SD decrease rate increase: - Повреждения наносимые оппоненту и поглощаемые SD шитом, при PVP, тут же приводят к потере HP в зависимости от сэтововых значений.
SD ignore rate when attacking increase: - Увеличение вероятности игнора SD шита. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.

Опции на Броню


Defense power increase: Увеличение зашиты в зависимости от сэтововых значений.
Maximum AG increase: Увеличение AG.
Maximum HP increase: Увеличение HP.
HP automatic increase rate increase: - Увеличение скорости восстановления HP.
MP automatic increase rate increase: - Увеличение скорости восстановления MP.
Defense success rate increase (PVP): - Увеличение rate при PVP.
Damage decrease rate increase: - Увеличение damage decrease (поглощающая способность брони).
SD rate increase: - Увеличение коэффициента поглощения SD шитом при PVP. После добавления этой опции её значение не изменяется при улучшении предмета.
(В случае увеличения "SD rate increase" на 5%, поглощающая способность SD шита, возрастет на 5%, соответственно потеря HP уменьшится на 5%.)

Options - розового цвета


Опции на новые вещи для 380-ого лвла
Опции на новых вещах, специально для 380 лвла и выше (SD опции действуют только в PVP).
1. В хаос машине опция - Item option combination
2. Положить предмет для 380-ого лвла , 1 Jewel of Guardian и 1 Jewel of Harmony.
3. Жмем – "Комбинировать"
4. При удачной комбинации будет создано 2-е новых опции и камни пропадут.
5. В случае неудачи пропадут только камни, а с вещами ничего не случится.
Чем выше уровень вещи, тем выше вероятность успеха

Броня:
SD Auto Recovery
Defense Success Rate increase +10

Штаны:
Defensive Skill +200
Defense Success Rate increase +10

Перчатки:
Max HP increase +200
Defense Success Rate increase +10

Ботинки:
Max SD increase +700
Defense Success Rate increase +10

Шлем:
SD Recovery Rate increase +20
Defense Success Rate increase +10

Оружие:
Additional Damage +200
Attack Success Rate increase +10

Goblin Osbourne - превращает вещи в Refining Stones (обычные превращаются в Lower Refining Stones, а excellent в Higher Refining Stones).

Особенности:
1) Вещи, которые куплены у NPC, должны быть +4 или выше, остальные можно использовать и с +0.
2) Шанс получить Lower Refining Stones = 20%.
3) Шанс получить Higher Refining Stones = 50%.

Использование:
1) Поговорите с Osbourne.
2) Положите предмет, который хотите превратить в Refining Stone.
3) Нажмине кнопку "Combination".
4) Если вам повезет вы получите Refining Stone.
Refining Stones:
1) Refining Stones нужны для улучшения опций на предметах.
2) Refining Stones можно использовать не более 5 раз, при неудаче, значение опции падает до базавого.
3) Значание, добавляемое Refining Stones, случайное.
4) Luck не влияет на успешное применение Refining Stones.

Goblin Jerridon - может убирать нежелательные опции с предметов.

Использование:
1) Поговорите с Jerridon.
2) Положите предмет, опция которого вас не устраивает.
3) Нажимте кнопку "Restore".

При добавлении некоторых новых опций, вещи уже нельзя будет передавать через трэйд и выбрасывать. Единственный способ - убрать эти опции.

Jewels в MuOnline - камни

Jewel of muonline - Описание камней (jewels), в игре муонлайн с помощью этих драгоценных камней можно усовершенствовать вещи путем добавления опций, улучшения брони, повышения удара орудия, повышения яркости одежды, а также некоторые камни необходими для создания некоторых вещей в муонлайн (ворон, фенрир, лошадка, крылья, зелья для укрепления катапульт при захвате замка и т.д.)
Далее рассмотрим все jewels muonline...


Jewel of Chaos
Требуется для заточки вещей и создания предметов в Chaos Machine. Также, этот камень используется у Trainer для создания Raven (Ворона) и Horse (Лошадь) для Darck Lord.
Применение: Вставлять вместе с другими необходимыми вещами в Chaos machine.
Стоимость: Камень не очень ценится, т.к. выпадает часто и каждый игрок может набрать большое количество.
Jewel Of Chaos падает с монстров, на любой карте.



Jewel Of Bless
Камень Благословения. Улучшают Вещь на +1 со 100% вероятностью, используется для заточки вещи на +6. Также Jewel Of Bless используется для заточки вещей от +9 до +13.
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре. Для поднятия процента варки крыльев можно добавить в Chaos machine
Стоимость: Камень неочень оценивается т.к. выпадает часто и обычно можно приобрести сразу в магазине.
Jewel Of Bless падает с монстров 15lvl , на любой карте.



Jewel Of Soul
Камень Души. В отличии от предыдущего камня, может улучшать вещь на +1, с вероятностью заточки 50%. Максимальная заточка до +9. Jewel Of Soul Также используется для заточки вещей от +9 до +13.
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре. Для поднятия процента варки крыльев можно добавить в Chaos machine
Стоимость: Камень хорошо оценивается и служит валютой для приобретения других вещей среди торговцев.
Jewel Of Soul падает с монстров 15lvl , на любой карте.



Jewel of Life
Камень Жизни. Служит для увеличения опций и некоторых комбинаций в хаос машине На брони: +4,+8,+12,+16,+20,+24,+28(Defence). На щитах: +5,+10,+15,+20,+25,+30,+35(Defence Rate). На оружии +4,+8,+12,+16,+20,+24,+28(Demage). На крыльях Wizardy DMG, Additional DMG или HP Recovery.
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре. Для поднятия процента варки крыльев можно добавить в Chaos machine
Стоимость: Камень хорошо оценивается и служит валютой для приобретения других вещей среди торговцев.
Jewel Of Life падает с монстров 72lvl , на любой карте.


Jewel of Apocalips
Камень Апокалипсис. Добавляет в вещи Luck. Вероятность срабатывания 35%. При неудаче сгорает камень, а вещь понижается до + 0. Если вещь уже была с Luck камень просто пропадёт при попытке перенести его на вещь.
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре.
Стоимость: Камень хорошо оценивается, скорее всего за его недавнее появление в игре.
Jewel of Apocalips падает с любых монстров и на любой карте.



Jewel of Creation
Камень Созидания используется в Chaos Machine для создания фруктов. Также этот камень используется у Трейнера для создания Ворона и Лошади для Darck Lord.
Применение: Вставить в Chaos machine для необходимого состава при создании вещей (фрукты, 3третьи крылья).
Стоимость: Камень неочень оценивается т.к. выпадает часто и обычно можно приобрести сразу в магазине.
Jewel Of Creation падает с монстров 72lvl.



Jewel of Guardian
Камень Хранителя. Используется для создания оружия, улучшения и ремонта строений замка. Этот камень может использовать только гильдия захватившая замок в Хаос Машине Лорда..
Применение: Используется в замке. Он применяется в улучшении ворот/пушек замка. С одного камня можно получить одного война, который будет защищять ваш замок. Также в замке можно с помощью этого камня делать вещи у Seniora.
Стоимость: Камень очень ценится т.к. выпадает очень редко.
Jewel Of Guardian падает с монстров высокого уровня (монстров можно осилить после 3-5 ресетов) в Land of Trial



Jewel of Harmony
Камень гармонии. Этот камень используется для добавления одной из дополнительных опций на вещи. Вероятность добавления опции равна 60%
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре. Для добавления вещам новых опций
Стоимость: Камень очень ценится т.к. не у каждого есть опыт его создания у Elpis.
Jewel Of Harmony создаётся из Jewel Of GemStone



Jewel of GemStone
Порода драгоценного камня. Используется для изготовления камня Гармонии (Harmony), в Tower of Refine.
Применение: Сделать Jewel of Harmony у NPC Elpis (находится в refinery tower, доходим до Core, если есть кольцо топроходим в определенное время во врата телепорт)
Стоимость: Камень слабо ценится т.к. выпадает часто и обычно можно набрать много в Blood Castle 5-6-7.
Jewel Of GemStone падает с монстров высокого уровня, обычно выпадает часто в Blood Castle 6-7




Higher Refining Stone
Камень вышей очистки. Используются для увеличения Harmony опций с вероятностью 55 % .
Применение: Перетащить камень на вещь в инвентаре. Нужны чтобы поднимать уровень опции, положенной Jewel of Harmony.
Стоимость: Камень хорошо оценивается т.к. не каждый имеет опыт создания у Osbourne goblin.
Higher Refining Stone создаётся у гоблина Osbourne из Excellent вещей.

Как делать 3третьи крылья

Create Wings 3 - делаем крылья третьего уровня для
Blade Master, High Elf, Grand Master, Duel master, Lord emperor (лорд эмперору Cape of Lord) достигнув 400 lvl можно будет одеть. Wings 3lvl - дают игровому персонажу наибольший бонус по броне больше чем первые и вторые крылья и быстрое передвижение по миру MU online.
Chaos система – это уникальная функция, использующаяся в игре MU. Используя комбинации предметов, через Chaos Goblina мы получим одни из 4-ёх типов крыльев:
-

Крылья 3третьего уровня делаются в 2 этапа!!!


1. Этап создание Feather of Condor, для этого потребуется 5 вещей:

* Ancient Вещь +7 +opt (и выше)

* 10 Jewel of Soul (в одном)

* крылья второго уровня +9 +opt (и выше)

* 1 Jewel of Chaos

* 1 Jewel of Creation

Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую кнопку, вкладываем вещи и жмем кнопку с желтыми стрелками =)

В случае, когда процесс создания не получается, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают или их уровень и опции могут уменьшиться в случайном порядке.

2. Этап создание 3-х крыльев или 2-го плаща, для этого потребуется 7 вещей:

* Feather of Condor (это мы делали выше)
* 10 Jewel of Soul (в одном)
* 10 Jewel of Bless (в одном)
* 1 Stone of Condor
* 1 Вещь Excellent +9 +opt (и выше)
* 1 Jewel of Chaos
* 1 Jewel of Creation
Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую кнопку, вкладываем вещи и жмем кнопку с желтыми стрелками,
В случае, когда процесс создания не получается, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают или их уровень и опции могут уменьшиться в случайном порядке. Если процесс варки пройдет успешно вы станете обладателем одними из этих крыльев.

Как делать 2вторые крылья

Create Wings 2 - делаем крылья второго уровня для
Blade knight, Mouse Elf, Soul Master, Magic Gladiator, Dark Lord (дарк лорду Cape of Lord) достигнув 230 lvl можно будет одеть. Wings 2lvl - дают игровому персонажу дополнительный бонус по броне больше чем первые крылья и быстрое передвижение по миру MU online.
Chaos система – это уникальная функция, использующаяся в игре MU. Используя комбинации предметов, через Chaos Goblina мы получим одни из 4-ёх типов крыльев: Wings of Angel, Wing of Dragon, Wings of Darkness, Wings of Butterfly и Cape of Lord.
-
Делаем крилья второго уровня - Wings2 !

Для создания вторых крыльев требуется 4 вещи:
* Крылья первого уровня
* 1 Blue Feater (Перо)
* Екселент вещь любая (не ниже +4 +Option)
* Jewel of Chaos (чем больше тем лучше)
Если хотите сделать плащь для Дарк лорда "Cape of Lord" - ложите свои крылья первого уровня + не перо, а Crest of Monarch + 1 хаос + много zen...
Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем 1-ую кнопку, вкладываем вещи и жмем кнопку с желтыми стрелками =)

Что бы увеличить вероятность удачи, полажите в чаос машину уже прокачанные камешками вещи, от себя отмечу что процент вероятности ооочень велик, если шмотки прокачаны камнями jewel of Life
Например:
крылья вторые получаются на 100% , если в чаосмашину вложите:
1Wings +11 +16% (отмечу что Fairy Wings влезут 2 штуки)
Excelent +11 +16% шмотку.

п.с. что непонятно отписываем в коментариях!

Как делать Fenrir (Тигр) в chaos machine! RU_ENG

Fenrir
Fenrir это мифологическое создание,похожее на волка (но многие игроки называют "тигр", далее так и назовем)
Тигра можно оседлать после 300lvl - BladeKnight, SoulMaster, Mouse"Эльф" , MagicGladiator и DarkLord.
Ремонт и создание.
Рог Fenrir - максимально долговечен, но если ему будет нанесен ущерб, то может быть отремонтирован блессами Jewel of Bless(как при заточке вещей)
Нападение
Плазменная буря является исключительным мастерством, которые могут быть использованы только при одетом (вложен если там где обычно ангел или сатан)Fenrir. (Мана 50, AG 20)
Плазменная буря не могут повредить любые другие символы кроме цели в PvP.
Может быть использовано при осаде замка, но он может также нанести вред одной команде.

Создаем Fenrir


Этап 1
Подойдите к Хаос Машине в Нории и нажмите кнопку Regular Combination.
вам понадобится:
20 Splinter of Armor (падают с МОБОВ)
20 Bless of Guardian
1 Jewel of Chaos
Вероятность успеха: 70%. При успехе получается: Piece of Horn.

Этап 2
Подойдите к той же Хаос Машине и нажмите кнопку Regular Combination.
вам понадобится:

5 Piece of Horn (как сварить, смотри в первый этап):
10 Claw of Beast
1 Jewel of Chaos
Вероятность успеха - 70%. В случае успеха вы получите: Broken Horn

Этап 3
Подойдите к Хаос машине и выберите кнопку Regular Combination.
вам понадобится:
1 Broken horn (как сварить, смотрите во второй этап)
3 Jewels of Life
1 Jewel of Chaos
10M zen
Вероятность успеха - 30%. В случае успеха вы получите Horn of Fenrir (вставляем так как и ангел или сатан).

Процент успеха комбинации любого из этапов изменить нельзя.

Красный тигр можно улучшить!!! Fernir upgrade

Бeжим к гоблину в Норию и нажать на кнопку Regular Combination.
Для комбинации потребуется:
1 Horn of Fenrir
5 Jewel of Life
1 или больше оружие +4 (или больше) с опт 4 или больше, либо
1 или больше Armor +4 (или больше) с опт 4 или больше.
1 Jewel of Chaos
получится:
Черный Фенрир (+ Destruction, increase final damage)(увеличение окончательный ущерб)
Голубой Фенрир (+ Protection, absorb final damage)(поглощения окончательный ущерб)



======================== English ========================

Fenrir
Level 300 above Blade Knight, Soul Master, Muse Elf, Magic Gladiator and Dark Lord can use Fenrir.
Repair and resurrection.
Horn of Fenrir can be repaired.
Fenrir contains maximum durability and it will decrease when damaged.
Repair can be done using Jewel of bless.
When repairing process fails Jewel of bless will disappear but Horn of Fenrir
Attacking
Plasma storm is an exclusive skill which can only be used when Fenrir is equipped. (Mana 50, AG 20)
Plasma storm will not damage any other characters except the target during PvP.
Can be used during Castle Siege but it can also damage the same team.
Fenrir Combination

Stage 1
Talk with the Chaos Goblin located in coordinates (180, 100) in Noria.
Use the option Regular Combination.
In the 8 X 4 Chaos storage area, place:
20 pieces of Splinter of Armor
20 pieces of Bless of Guardian
1 Jewel of Chaos
This combination will produce a Piece of Horn (100% success rate)

Stage 2
Talk with the Chaos Goblin located in coordinates (180, 100) in Noria.
Use the option Regular Combination.
In the 8 X 4 Chaos storage area, place:
5 Piece of Horn
10 pieces of Claw of Beast
1 Jewel of Chaos
This combination will produce a Broken Horn (70% success rate)

Stage 3
Talk with the Chaos Goblin located in coordinates (180, 100) in Noria.
Use the option Regular Combination.
In the 8 X 4 Chaos storage area, place:
1 Broken Horn
3 Jewels of Life
1 Jewel of Chaos
10M Zen
This combination will produce a Horn of Fenrir (30% success rate)

Upgrading the Horn
Talk with the Chaos Goblin located in coordinates (180, 100) in Noria.
Use the option Regular Combination.
In the 8 X 4 Chaos storage area, place:
1 Horn of Fenrir
5 Jewels of Life
1 Jewel of Chaos
One or more Level 4 (minimum), Option 4 (minimum) Weapon to Create Destruction Fenrir
One or more Level 4 (minimum), Option 4 (minimum) Armor to Create Protection Fenrir
Combination will produce a random mix which can be one of the following:

Black Fenrir - Horn of Fenrir + Destruction (increase final damage)
Blue Fenrir - Horn of Fenrir + Protection (absorb final damage)

как делать Dino

Create Dinorant - делаем динозавра, достигнув 60 lvl можно будет оседлать. Dino - дает игровому персонажу дополнительный бонус удара по противнику, пропуск на карту Icarus (в том случае если нет крыльев), использование дополнительных Skill ( ффект спираль, ледянное дыхание) и быстрое передвижение по миру MU online.
Chaos система – это уникальная функция, использующаяся в игре MU. Используя комбинации предметов, через Chaos Goblina можно создать 3 типа оружия для каждого класса игроков: Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow и Chaos Thunder Staff. Так же можно сделать 3 типа крыльев для каждого класса игроков: Wings of Angel, Wings of Daemon и Wings of Butterfly.
-
Процесс создания Dinorant!
* 10 Horn of Unicorn (10 лошадок, каждая должна иметь 255 НР жизни)
* 1 Jewel of Chaos
* Zen
Подходим к Chaos machine, разговариваем с гоблином и жмем теперь 1-ую кнопку, вкладываем вещи и жмем кнопку с желтыми стрелками =)
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.

Управление в Mu Online

Для новичков полезно знать в последующем применении умелого управления своим персонажем, может зависеть победа над противником.

Левая кнопка мышки : Передвижение, Атака, прислониться, или сесть
Правая кнопка мышки : использование скилов\предметов
[Ctrl] + клик мышкой : Атака другого игрока (PK)
F1 : Помощь
F2 : Активировать сообщения общего чата
F3 : Активировать личные сообщения On/Off
F4 : Изменение размера окна чата
F5 : Активировать мусенджер при поступлении сообщения
F6 : Спрятать окно мусенджера Muonline
Enter : Открыть окно чата
Shift : Держать героя на позиции
Пробел : Автоматически поднять предметы с земли
Print Screen : Сделать скриншот (файл сохраняется в папке с игрой)
ALT : Показать названия предметов на земле
C :Параметры персонажа
I/V : Инвентарь
M : Переещение между локациями
D : Окно автоматических команд
Q : Применить зелье восстановления здоровья
W : Применить зелье восстановления маны
E : Использовать назначенное зелье
R : Использовать назначенное зелье
F : Открыть/закрыть мусенджер
P : Окно партии
G : окно гильдии
цифры от 1 до 9 : Переключение между присвоенными скилами
CTRL + цифра 1-9 : Присвоить скилл к цифре

п.с. Управление в разных сезонах и эпизодах муонлайн практически не менялось.

Webserver для сайта Mu Online

Здраствуйте, уважаемые посетители.
В этой статье поговорим о вебсерверах который из них лучший. Ниже предоставленный материал предоставлен чисто из личного опыта (только я использовал простой му сервер для опыта).
Поехали ...

AppServ - Хорошая и популярная сборка вебсервера, после установки имеем:
Apache 2.2.8
PHP 5.2.6
MySQL 5.0.51b
phpMyAdmin-2.10.3
Поскольку для сайтов муонлайн требуется mssql (а не MySQL) базы, то при установке рекомендуется снять галочку с MySQL. Стабильно работающий вебсервер, но если например купленный сайт закодирован в том же Zend optimizer то мод придется ставить отдельно. С ddos атаками сервер практитески не справляется и не помогает mod_dosevasive. Но это исправимо с помощью нормального фаервола.
http://prdownloads.sourceforge.net/appserv/appserv-win32-2.5.10.exe?download
Вердикт: хороший выбор проверенный временем.

XAMPP Lite - Наиболее популярный вебсервер, в котором практически уже предустановлены нужные нам моды ... SMTP, FTP, Zend optimizer, после установки удобная панель управления вебсервером и его дополнениями. Сборка на основе apache и естественно болезненно переносит ddos атаки - опять же повторюсь что поможет фаервол.
http://www.apachefriends.org/en/xampp-windows.html#646
Вердикт: рекомендуем новичкам, после установки все уже есть.

NGINX - это HTTP-сервер и почтовый прокси-сервер. Разработка nginx началась весной 2002 года, а осенью 2004 года вышел первый публично доступный релиз. В декабре 2009 года nginx использовался на 4% самых посещаемых сайтов в мире. Большинство крупных хостеров его используют (даже на котором находится наш сайт x-mu.net). Изначально все версии нгинкс выходили чисто под *nix системы, теперь недавно началась разработка и под win системы. Тонко Настраиваемый вебсервер, при ddos атаках примерно в раз 5 меньше грузит CPU.
http://sysoev.ru/nginx/
Вердикт: Тонко настраиваемый вебсервер, сложен для новичков. Стоит обратить внимание. Хорошо использовать как прокси сервер для основного на xampp-e

NIMP — сборка из Apache+Nginx+PHP+Mysql+eAccelerator+Sendmail под Windows. От русского сисадмина, который предлогает использовать данный вебсервер для для высоконагруженных сайтов в корпоративных и городских сетях. Nginx работает как frontend (можно сказать как прокси для apache) и предназначен для раздачи статического контента. Apache — в качестве backend для генерации динамического контента.
На случай если у вас возникли некоторые проблемы, в спойлере приведены решения (для пользователей Windows 7)

Выберите NIMPix (потребляет очень мало системных ресурсов) или NIMP
Вердикт: Совету попробовать, с настройками есть где развернуться но и по стандарту вебсервер очень быстро работает (благодаря nginx). Не секрет что от большой ддос атаки не спасет (как и остальные вебсервера) но при атаке мало грузит CPU. Установить/перенести можно в любую папку (как portable)

Возможно пропустил еще какието популярные вебсервера, vertrigo например изза того что после определенного срока уходит в error mysql, lighttpd чемто напоминае nginx только настроек поменьше, а такие как topserv и другие потому как не популярны.

п.с. С интересом прочитаю ваши отзывы и вопросы по вебсерверам, в коментариях.

Исправление проблемы с отображением русских шрифтов

Исправление отображения шрифта в игре

Если текст в игре отображается некорректно либо нельзя прочитать.
Попробуйте включить/выключить сглаживание шрифтов в windows.
Выйдете из MU online, нажмите на рабочем столе правую кнопку мыши, выберите свойства, вкладка "оформление", нажмите кнопку "эффекты", снимите в противном случае поставьте галочку у пункта "сглаживание шрифтов" нажмите "ОК". Зайдите а MU взгляните результат.


Исправление отображения русского шрифта в mu online

Вместо русского шрифта заметно различные загадочные иероглифы.
Выйдите из игры. Нажмите кнопку "Пуск" (Start), Выполнить (Execute), набираете в строчке команду regedit и нажмите кнопку ОК
В открывшемся реестре идете по ветвям дороге:
HKEY_LOCAL_MACHINE > SYSTEM > CurrentControlSet > Control > Nls > CodePage
Найдите параметр 1252, два раза щелкните на него левой кнопкой мыши, заменяйте значение взамен
c_1252. nls на c_1251 nls
и у параметра 936 взамен
c_936. nls на c_1251. nls
Потом перезагрузите компьютер.

суббота, 18 декабря 2010 г.

Редактирование проходов, где можно атаковать, бегать

Внимание !!! Номера карт в Сервере и Клиенте не такие как вы привыкли считать !!!

Terrain1.att -> Lorencia;
Terrain2.att -> Dungeon 1, 2, 3;
Terrain3.att -> Devias;
Terrain4.att -> Noria;
Terrain5.att -> LostTower 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Terrain6.att -> Exille(DareDevil);
Terrain7.att -> Stadium;
Terrain8.att -> Atlans;
Terrain9.att -> Tarkan;
Terrain10.att -> DevilSquare 1, 2, 3, 4;
Terrain11.att -> Icarus;
Terrain12.att -> Blood Castle 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Terrain19.att -> Chaos Castle 1, 2, 3, 4, 5, 6;
Terrain25.att -> Kalima 1, 2, 3, 4, 5, 6;
Terrain31.att -> Valley Of Loren;
Terrain32.att -> Lost Battle Map;
Terrain33.att -> DevilSquare 5, 6;
Terrain34.att -> Aida;
Terrain35.att -> CryWolf;

Files in Server:
Файлы, которые вы должны редактировать в cервере: "D:\MuServer\Data\Terrain*.att";

Files in Client:
Файлы, которые вы должны редактировать в Клиенте: "D:\Games\MuClient\Data\World*\EncTerrain*.att и Terrain*.att";

Colors for Maps:
Черный (#000000) - Игрок может свободно ходить, бегать, атаковать, бить монстров ;
Синий (#000080) - Не видимые стенки, через которые игрок пройти не может, но видит, что дальше зачемодиться ;
Красный (#802000)/Салатовый (#C0DCC0) - Стены, которые покрытые теню (или в этом роди). Курсор делается "Х", когда над позицией ;
Красный (#800000) - Свободный вход в город ;
Фиолетовый (#800080) - Стены города ;

Продолжаем:

1. Открываем "MuATT-Tools".
2. Нажимаем на кнопку: "O.Open Bmp or ATT File".
3. Выбираем файл, который мы хотим отредактировать.
4. Нажимаем: "Открыть".
5. Дальше мы должны преобразовать файл с расширения ".att" в ".bmp".
6. Нажимаем: "B.Save To Bmp(BMP)".
7. Выбираем директорию и сохраняем туда рисунок.
8. Открываем при помощи какого-то редактора картинок тот файл, который мы преобразовали с ".att" в ".bmp".
9. Перед нами появился рисунок в маленьких размерах, для работы с ним нам надо его максимально приблизить;
10. После того как мы приблизили, перед нами будет карта в цветах. Цвета обозначают - Что можно делать на этой карте (Объяснения цветов написано в: "Нюансы Первого шага:").
11. После того как мы сделали изменения на карте (Рисунке) - Сохраняем изменения, которые были сделаны на карте (Рисунке).
12. Открываем снова программ: "MuATT-Tools"
13. Нажимаем на кнопку: "O.Open Bmp or ATT File".
14. Выбираем файл, который мы отредактировали (Внимание !!! Измените "Тип Файлов": с ".att" на ".bmp")
15. Нажимаем: "Открыть".
16. Теперь вы должны перезаписать файл, который в самом начале преобразовали !!!
Цитата:17. Внимание !!! Будьте очень внимательны, так как от того, какой вариант перезаписи вы выберите, будет соответственный исход !!!
Если вы редактировали файлы Клиента: То вам надо сохранять файлы при помощи функции: "S.Save To Enc ATT(Client)".

- При нажатие на эту функцию, вы должны выбрать номер той карты, которую редактировали (Номер Карты вы можете посмотреть в первом посте)

Если вы редактировали файлы Сервера: То вам надо сохранять файлы при помощи функции : "D.Save To Dec ATT(Server)".

18. После выбора сохранения файла, перезапишите тот файл, который вы в самом начале преобразовали с ".att" в ".bmp".
19. После проделанной работы, заходите в игру и тестируйте - Химики =)))


P.S. -> Запомните, что вы не можете ставить позицию для прохода с клиентской стороны, когда вам не позволено пройти с серверной стороны, потому что клиент выкинет из игры, когда вы зайдете в эту зону. Но вы можете использовать разные EncTerrain*.att файлы на клиенте, чтобы позволить тока VIP's (те, которые имеют нужные EncTerrain*.att в клиенте) для прохода в эти зоны, в которые простые игроки не попадут.

пятница, 17 декабря 2010 г.

Auto Reset - скрипт для SQL 2000

Auto Reset - скрипт для SQL 2000 И так это есть ресет Для SQL Server 2000
There is SQL 2000 auto reset script, working on 0.99.62XT versions:

BEGIN TRANSACTION
DECLARE @JobID BINARY(16)
DECLARE @ReturnCode INT
SELECT @ReturnCode = 0
IF (SELECT COUNT(*) FROM msdb.dbo.syscategories WHERE name = N'[Uncategorized (Local)]') < 1
EXECUTE msdb.dbo.sp_add_category @name = N'[Uncategorized (Local)]'
SELECT @JobID = job_id
FROM msdb.dbo.sysjobs
WHERE (name = N'AutoReset')
IF (@JobID IS NOT NULL)
BEGIN
IF (EXISTS (SELECT *
FROM msdb.dbo.sysjobservers
WHERE (job_id = @JobID) AND (server_id <> 0)))
BEGIN
RAISERROR (N'Unable to import job ''AutoReset'' since there is already a multi-server job with this name.', 16, 1)
GOTO QuitWithRollback
END
ELSE
EXECUTE msdb.dbo.sp_delete_job @job_name = N'AutoReset'
SELECT @JobID = NULL
END

BEGIN

EXECUTE @ReturnCode = msdb.dbo.sp_add_job @job_id = @JobID OUTPUT , @job_name = N'AutoReset', @owner_login_name = N'sa', @description = N'AutoResetScript', @category_name = N'[Uncategorized (Local)]', @enabled = 1, @notify_level_email = 0, @notify_level_page = 0, @notify_level_netsend = 0, @notify_level_eventlog = 2, @delete_level= 0
IF (@@ERROR <> 0 OR @ReturnCode <> 0) GOTO QuitWithRollback

EXECUTE @ReturnCode = msdb.dbo.sp_add_jobstep @job_id = @JobID, @step_id = 1, @step_name = N'AutoReset', @command = N'UPDATE Character
SET clevel = 1, Experience = 0, LevelUpPoint = 1000 * (Reset + 1), Money = Money - (50000000), Strength = 18, Dexterity = 18, Vitality = 15, Energy = 30, MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130, PkTime = 0, PkCount = 0, PkLevel = 0, Reset = Reset + 1
FROM Character JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id
COLLATE Latin1_general_CI_AI
WHERE ((class = 0) OR (class = 1)) AND (clevel >= 380) AND (Money >= (50000000)) AND (ConnectStat = 0) AND (Reset < 500);

UPDATE Character
SET clevel = 1, Experience = 0, LevelUpPoint = 1000 * (Reset + 1), Money = Money - (50000000), Strength = 28, Dexterity = 20, Vitality = 25, Energy = 10, MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130, PkTime = 0, PkCount = 0, PkLevel = 0, Reset = Reset + 1
FROM Character JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID = MEMB_STAT.memb___id
COLLATE Latin1_general_CI_AI
WHERE ((class = 16) OR (class = 17)) AND (clevel >= 380) AND (Money >= (50000000)) AND (ConnectStat = 0) AND (Reset < 500);

UPDATE Character
SET clevel = 1, Experience = 0, LevelUpPoint = 1000 * (Reset + 1), Money = Money - (50000000), Strength = 22, Dexterity = 25, Vitality = 20, Energy = 15, MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130, PkTime = 0, PkCount = 0, PkLevel = 0, Reset = Reset + 1
FROM Character JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID = MEMB_STAT.memb___id
COLLATE Latin1_general_CI_AI
WHERE ((class = 32) OR (class = 33)) AND (clevel >= 380) AND (Money >= (50000000)) AND (ConnectStat = 0) AND (Reset < 500);

UPDATE Character
SET clevel = 1, Experience = 0, LevelUpPoint = 1000 * (Reset + 1), Money = Money - (50000000), Strength = 26, Dexterity = 26, Vitality = 26, Energy = 26, MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130, PkTime = 0, PkCount = 0, PkLevel = 0, Reset = Reset + 1
FROM Character JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID = MEMB_STAT.memb___id
COLLATE Latin1_general_CI_AI
WHERE (class = 48) AND (clevel >= 380) AND (Money >= (50000000)) AND (ConnectStat = 0) AND (Reset < 500);

UPDATE Character
SET clevel = 1, Experience = 0, LevelUpPoint = 1000 * (Reset + 1), Money = Money - (50000000), Strength = 26, Dexterity = 26, Vitality = 26, Energy = 26, MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130, PkTime = 0, PkCount = 0, PkLevel = 0, Reset = Reset + 1
FROM Character JOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID = MEMB_STAT.memb___id
COLLATE Latin1_general_CI_AI
WHERE (class = 64) AND (clevel >= 380) AND (Money >= (50000000)) AND (ConnectStat = 0) AND (Reset < 500);
', @database_name = N'MuOnline', @server = N'', @database_user_name = N'', @subsystem = N'TSQL', @cmdexec_success_code = 0, @flags = 0, @retry_attempts = 0, @retry_interval = 1, @output_file_name = N'', @on_success_step_id = 0, @on_success_action = 1, @on_fail_step_id = 0, @on_fail_action = 2
IF (@@ERROR <> 0 OR @ReturnCode <> 0) GOTO QuitWithRollback
EXECUTE @ReturnCode = msdb.dbo.sp_update_job @job_id = @JobID, @start_step_id = 1

IF (@@ERROR <> 0 OR @ReturnCode <> 0) GOTO QuitWithRollback

EXECUTE @ReturnCode = msdb.dbo.sp_add_jobschedule @job_id = @JobID, @name = N'AutoReset', @enabled = 1, @freq_type = 4, @active_start_date = 20060831, @active_start_time = 0, @freq_interval = 1, @freq_subday_type = 4, @freq_subday_interval = 1, @freq_relative_interval = 0, @freq_recurrence_factor = 0, @active_end_date = 99991231, @active_end_time = 235959
IF (@@ERROR <> 0 OR @ReturnCode <> 0) GOTO QuitWithRollback

EXECUTE @ReturnCode = msdb.dbo.sp_add_jobserver @job_id = @JobID, @server_name = N'(local)'
IF (@@ERROR <> 0 OR @ReturnCode <> 0) GOTO QuitWithRollback

END
COMMIT TRANSACTION
GOTO EndSave
QuitWithRollback:
IF (@@TRANCOUNT > 0) ROLLBACK TRANSACTION
EndSave:

Before you launch the query, be sure, that:

1st:

Exist column "Reset" in Database => MuOnline =>Character
If no, right click on table "character" and add column name: "Reset" , data type: "int" , lenght: "4", allow nulls: "NO", and setin table "Columns" default value to "(0)" .

2nd:
Column "Reset" must be set to default value "(0)". To do this, right click on character table, find reset column and disable nulls. Under the Reset column, in sction "columns", set default value to "(0)".

3rd:

Do not forget to run SQL Server agent, otherwise the script wont work.

Autoreset parameters:
Reset lvl: 380
Addpoints after reset: 1000
Stats stay: NO
Reset Cost: 50m

To autoreset: Log off for 1 minute
Done

Auto Reset - скрипт для SQL 2000

четверг, 16 декабря 2010 г.

Админские команды

Команды ГМа
1) /move ; 2) Ник Чара ; 3) Номер Карты ; 4) Кординаты Карты "X" и "Y" ;
0 = Lorencia (139 133)
0 = Lorencia (Secret : 7 140)
0 = Lorencia (Race Track : 125 83)

1 = Dungeon 1: (108 245) (bullroom:119 46)

1 = Dungeon 2: (233 126) (bullroom:119 46)

1 = Dungeon 3: (3 84) (bullroom:119 46)

2 = Devias 1: (212 45)

2 = Devias 2: (23 27)

2 = Devias 3: (226 231)

2 = Devias 4: (70 181)

3 = Noria (176 116)

4 = Lost Tower 1: (204 73)

4 = Lost Tower 2: (242 237)

4 = Lost Tower 3: (86 166)

4 = Lost Tower 4: (87 88)

4 = Lost Tower 5: (129 53)

4 = Lost Tower 6: (52 53)

4 = Lost Tower 7: (8 85)

5 = Exille (ошибка)

6 = Stadium (62 119)

6 = Stadium (Island: 245 250)

7 = Atlans 1 (23 18)

7 = Atlans 2 (225 53)

7 = Atlans 3 (67 163)

8 = Tarkan 1 (189 62)

8 = Tarkan 2 (96 144)

9 = Devil Square 1 (136 96)

9 = Devil Square 2 (1 164)

9 = Devil Square 3 (64 155)

9 = Devil Square 4 (67 92)

10 = Icarus (Start:15 13)

10 = Icarus (GreatDrakans , DPH : 42 227)

11 = Blood Castle 1 (Start:11 15) (End:15 94)

12 = Blood Castle 2 (Start:11 15) (End:15 94)

13 = Blood Castle 3 (Start:11 15) (End:15 94)

14 = Blood Castle 4 (Start:11 15) (End:15 94)

15 = Blood Castle 5 (Start:11 15) (End:15 94)

16 = Blood Castle 6 (Start:11 15) (End:15 94)

17 = Blood Castle 7 (Start:11 15) (End:15 94)

18 = Chaos Castle 1 (31 91)

19 = Chaos Castle 2 (31 91)

20 = Chaos Castle 3 (31 91)

21 = Chaos Castle 4 (31 91)

22 = Chaos Castle 5 (31 91)

23 = Chaos Castle 6 (31 91)

24 = Kalima 1 (8 18)

25 = Kalima 2 (8 18)

26 = Kalima 3 (8 18)

27 = Kalima 4 (8 18)

28 = Kalima 5 (8 18)

29 = Kalima 6 (8 18)

36 = Kalima 7 (8 18)

30 = Castle Siege (32 41)

31 = Lost Battle Map (60 14)

32 = Devil Squore 5 ( ? )

32 = Devil Squore 6 ( ? )

33 = Aida (81 11)

34 = CryWolf 1 (108 17)

34 = CryWolf 2 (232 41)

35 = ?

Оснавные Команды :
/Move *Nickname* *Map* *X and Y* - Телепортируете определёного Чара ;

/Trace *Nickname* - Телепортирует вас к чару ;

/SetBlock *Nickname* - Забанить Чара ;

/UnsetBlock *Nickname* - Разбанить Чара ;

/disconnect *Nickname* - Игрока выкидывает из игры ;

/disablechat *Nickname* - Игрок не может говорить :

/enablechat *Nickname* - Игрок может говорить ;

/GuildMove *GuildName* - Телепортировать Гильдию ;

/GuildDisconnect *GuildName* - Выкидывает из игры Гиль
дию ;

/GuildWarEnd *GuildName* - Закончить Войну с Гильдией ;

/GuildWarStart *GuildName* - Начать Войну с Гильдией ;

/GuildWarStop *GuildName* - Остановить Войну с Гильдией ;

/segment *Nickname* - ( ? ) ;

/Make Unknown - ( ? ) ;

/RemainTime - ( ? ) ;
/post - работает иногда /gmpost
/quit
/pkclear
/status
/item пашет на Ep2 и то не всегда ! прописывают ID шмотки и оно иногда не экселенд дропает а простую!
/sdstart
/skystart
/cursedstart
/hitandupstart
/happyhourstart
/greenstart
/reload
/ring
/banchar
/unbanchar
/banacc
/unbanacc
/whois

среда, 15 декабря 2010 г.

Файлы клиента - за что отвечают

Data/Player (Sets)

before Season 1 sets:
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmourElf01.bmd - vine set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmourElf02.bmd - silk set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmourElf03.bmd - wind set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmourElf04.bmd - spirit set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmourElf05.bmd - guardian set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale01.bmd - bronze set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale02.bmd - dragon set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale03.bmd - pad set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale04.bmd - legendary set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale06.bmd - leather set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale07.bmd - scale set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale08.bmd - sphinx set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale09.bmd - brass set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale10.bmd - plate set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale16.bmd - storm crow set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale17.bmd - black dragon set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale18.bmd - dark phoenix set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale19.bmd - grand soul set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale20.bmd - divine set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmoeMale20test.bmd - divine set set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale21.bmd - thunder set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale22.bmd - great dragon set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale23.bmd - dark soul set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale24.bmd - hurricane set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale25.bmd - red spirit set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale26.bmd - light plate set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale27.bmd - adamantine set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale28.bmd - dark steel set
Boot/Pant/Glove/Helm/ArmorMale29.bmd - dark master set

Season 1 sets:
HDK_Boot/HDK_Pant/HDK_Glove/HDK_Helm/HDK_ArmorMale01 - Dragon Knight set
HDK_Boot/HDK_Pant/HDK_Glove/HDK_Helm/HDK_ArmorMale02 - Venom Mist set
HDK_Boot/HDK_Pant/HDK_Glove/HDK_Helm/HDK_ArmorMale03 - Sylpid ray set
HDK_Boot/HDK_Pant/HDK_Glove/HDK_Helm/HDK_ArmorMale04 - Volcano set
HDK_Boot/HDK_Pant/HDK_Glove/HDK_Helm/HDK_ArmorMale05 - Sunlight set

Season 2 sets:
CW_Boot/CW_Pant/CW_Glove/CW_Helm/CW_ArmorMale01 - Ashcrow set
CW_Boot/CW_Pant/CW_Glove/CW_Helm/CW_ArmorMale02 - Eclipse set
CW_Boot/CW_Pant/CW_Glove/CW_Helm/CW_ArmorMale03 - Iris set
CW_Boot/CW_Pant/CW_Glove/CW_Helm/CW_ArmorMale04 - Valiant set
CW_Boot/CW_Pant/CW_Glove/CW_Helm/CW_ArmorMale05 - Glorious set

Season 3 sets:
coming soon summoner's sets.....

Data/Skills (Skills)
Poison - Poison01.bmd
Ice - Ice01.bmd
Ice02.bmd
Evil Spirit - Laser01.bmd
Hell Fire - Circle01.bmd
Circle02.bmd
JointSpirit03.OZT
magic_a01.OZJ
magicmono_R.OZJ
Inferno - Inferno01.bmd
Aqua Beam - Blizzard.bmd
Blast or Cometfall - Blast01.bmd
Meteor - Meteor01.bmd
Fire ball - Fire01.bmd
Twister - Storm01.bmd
Power Wave - Magic01.bmd
Magic02.bmd

Data/Item (Wings)
wing01.bmd - wings of elf
wing02.bmd - wings of satan
wing03.bmd - wings of heaven
wing04.bmd - wings of spirit
wing05.bmd - wings of soul
wing06.bmd - wings of dragon
wing07.bmd - wings of darkness
wing08.bmd - Wings of Storm (s3) - 3rd wing of BM
wing09.bmd - Wings of Vortex (s3) - 3rd wing of GM
wing10.bmd - Wings of Illusion (s3) - 3rd wing of HE
wing11.bmd - Wings of Doom (s3) - 3rd wing of DM
wing42.bmd - Wings of Despair (s3 ep2) - 1st wing of Summoner
wing43.bmd - Wings of Catastrophe (s3 ep2) - 2nd wing of Summoner


Data/Item (Staffs)
Staff01.bmd ~ Skull staff
Staff02.bmd ~ Angelic Staff
Staff03.bmd ~ Serpent Staff
Staff04.bmd ~ Lightning Staff
Staff05.bmd ~ Gordon Staff
Staff06.bmd ~ Legendary Staff
Staff07.bmd ~ Resurrection Staff
Staff08.bmd ~ Crystal Staff
Staff09.bmd ~ Unicorn Staff
Staff10.bmd ~ Crystal Staff
Staff11.bmd ~ Divine Staff of Archangel
Staff12.bmd ~ Kundun Staff
HDK_Staff.bmd ~ Grand Viper Staff
CW_Staff.bmd ~ Plasma Wing Staff

DATA/ITEM (Swords)
Sword01.bmd ~ Kris
Sword02.bmd ~ Short Sword
Sword03.bmd ~ Rapier
Sword04.bmd ~ Katana
Sword05.bmd ~ Sword of Assassin
Sword06.bmd ~ Blade
Sword07.bmd ~ Gladius
Sword08.bmd ~ Falchion
Sword09.bmd ~ Serpent Sword
Sword10.bmd ~ Sword of Salamander
Sword11.bmd ~ Light Saber
Sword12.bmd ~ Legendary Sword
Sword13.bmd ~ Heliacal Sword
Sword14.bmd ~ Double Blade
Sword15.bmd ~ Lightning Sword
Sword16.bmd ~ Giant Sword
Sword17.bmd ~ Sword of Destruction
Sword18.bmd ~ Dark Breaker
Sword19.bmd ~ Thunder Blade
Sword20.bmd ~ Divine Sword of Archangel
Sword21.bmd ~ Knight blade
Sword22.bmd ~ Dark Reign Blade
Sword32.bmd ~ Rune Blade
HDK_Sword.bmd ~ Bone Blade
HDK_Sword2.bmd ~ Blade of Explorer/Blade of Explosion
CW_Sword.bmd ~ Daybreak
CW_Sword2.bmd ~ Blade of Fire

Data/Item (Spears)
Spear01.bmd - Light Spear
Spear02.bmd - Spear
Spear03.bmd - Dragon Lance
Spear04.bmd - Great Trident
Spear05.bmd - Serpent Spear
Spear06.bmd - Double Poleaxe
Spear07.bmd - Halberd
Spear08.bmd - Berdysh
Spear09.bmd - Great Scythe
Spear10.bmd - Bill of Balrog
Spear11.bmd - Dragon Spear


Data/Item (Bows)
Bow01.bmd = Short Bow
Bow02.bmd = Bow
Bow03.bmd = Elven Bow
Bow04.bmd = Battle Bow
Bow05.bmd = Tiger Bow
Bow06.bmd = Silver Bow
Bow07.bmd = Chaos Nature Bow
Bow18.bmd = Celestial Bow
Bow19.bmd = Divine Crossbow of Archangel
Bow20.bmd = Arrow Viper Bow
HDK-BoW.bmd = Slyph Wind Bow
CW-Bow.bmd = Albatross Bow

Data/Item (Crossbows)
Crossbow01.bmd = CrossBow
CrossBow02.bmd = Golden Crossbow
Crossbow03.bmd = Alquebus
Crossbow04.bmd = Light Crossbow
Crossbow05.bmd = Serpent Crossbow
Crossbow06.bmd = Bluewing Crossbow
Crossbow07.bmd = Aquagold Crossbow
Crossbow17.bmd = Saint Crossbow
Crossbow20.bmd = Great Reign Crossbow

Data/Item (Axes)
Axe01.bmd = Small Axe
Axe02.bmd = Hand Axe
Axe03.bmd = Double Axe
Axe04.bmd = Tomahawk
Axe05.bmd = Fairy Axe
Axe06.bmd = Battle Axe
Axe07.bmd = Nikea Axe
Axe08.bmd = Larkan Axe
Axe09.bmd = Crescent Axe

Data/Mace (Maces and Scepters)
Mace01.bmd = Mace
Mace02.bmd = Morning Star
Mace03.bmd = Flail
Mace04.bmd = Great Warhammer
Mace05.bmd = Crystal Morning Star
Mace06.bmd = Crystal Sword
Mace07.bmd = Chaos Dragon Axe
Mace08.bmd = Elemental Mace
Mace09.bmd = Battle Scepter
Mace10.bmd = Master Scepter
Mace11.bmd = Great Scepter
Mace12.bmd = Lord Scepter
Mace13.bmd = Great Lord Scepter
Mace14.bmd = Mace of King
HDK_Mace.bmd = Solei Scepter
CW_Mace.bmd = Shining Scepter

Data/Skill (Pets)
rider01.bmd - unicorn
rider02.bmd - dinorant
fenril_blue.bmd - blue fenrir
fenril_red.bmd - red fenrir
fenril_black.bmd - black fenrir
darkhorse.bmd - dark horse

Data/Monster (Monsters)

Lorencia:
monster01 = Bull Fighter/ Elite Bull Fighter / Poison Bull
monster02 = Hound/Hell Hound
monster03 = Budge Dragon
monster04 = Dark Knight
monster05 = Lich/Thunder Lich
monster06 = Giant

Dungeon:
monster07 = Larva
monster08 = Ghost
monster09 = Hell Spider
monster10 = Spider
monster11 = Cyclops
monster12 = Gorgon/Death Gorgon

Devias:
monster13 = Yeti
monster14 = Elite Yeti
monster15 = Assassin
monster16 = Ice Monster
monster17 = Hommerd
monster18 = Worm
monster19 = Ice Queen

Noria:
monster20 = Goblin / Elite Goblin
monster21 = Chain Scorpion
monster22 = Beetle Monster
monster23 = Hunter
monster24 = Forest Monster
monster25 = Agon
monster26 = Stone Golem

Lost Tower:
monster27 = Devil
monster28 = Balrog/Metal Balrog
monster29 = Shadow/Poison Shadow
monster30 = Death Knight
monster31 = Death Cow

Atlans:
monster32 = Golden Dragon - Devias, Lorencia, Noria
monster33 = Bali
monster34 = Bahamut/Great Bahamut
monster35 = Vepar
monster36 = Valkyrie/Silver Valkyrie
monster37 = Lizard King
monster38 = Hydra
monster39 = Sea Worm

Tarkan:
monster40 = Zaikan
monster41 = Soldier
monster42 = Iron Wheel
monster43 = Tantalos
monster44 = Bloody Wolf
monster45 = Beam Knight / Death Beam Knight
monster46 = Mutant

Blood Castle:
monster47 = Orc Archer (Devil Square and Blood Castle)
monster48 = Elite Orc (Devil Square) / Orc Warrior (Blood Castle)
monster49 = Cursed King

monster50 = Molt/Dinorant - Arena or something...

Icarus:
monster51 = Alquamos
monster52 = Queen Rainier
monster53 = Mega Crust/Alpha Crust
monster54 = Phantom Knight
monster55 = Drakan/Great Drakan
monster56 = Phoenix of Darkness
monster57 = Phoenix of Darkness Shield (the person who rides the phoenix)

Blood Castle(again):
monster58 = Spirit Knight
monster59 = Spirit Beast
monster60 = Elite Orc (Blood Castle)
monster61 = Archangel Statue
monster62 = Blood Castle Gate
monster63 = Spirit Sorcerer

Kalima:
monster64 = Death Angel
monster65 = Kundun
monster66 = Blood Soldier
monster67 = Aegis
monster68 = Lord Centurion
monster69 = Necron
monster70 = Schriker

Arena:
monster71 = Guardsman knight
monster72 = Guardsman archer


monster73 = White Wizard - Lorencia, Devias, Noria

Castle Siege:
monster74 = Castle Siege Gate
monster75 = Guardian statue
monster77 = Archer NPC
monster78 = Spearman NPC
monster79 = Castle Gate
monster80 = Dragon Tower

Land of Trials
monster82 = Lizard Warrior
monster83 = Fire Golem
monster84 = Queen Bee
monster85 = Poison Golem
monster86 = Axe Warrior
monster87 = Life stone
monster88 = Erohim

Crywolf:
monster90 = Balgass
monster91 = Balgass
monster92 = Balram
monster93 = Dark Elf
monster94 = Death Spirit
monster95 = Solam
monster96 = Werewolf
monster97 = Bow Scout
monster98 = Lance Scout
monster99 = Hammer Scout
monster100 = Balista

Aida:
monster101 = Witch Queen
monster102 = Blue Golem
monster103 = Death Rider
monster104 = Forest Orc
monster105 = Death Tree
monster106 = Hell Maine

Kantru/Kanturu:
monster107 = Berserk
monster108 = Splinter Wolf
monster109 = Iron Rider
monster110 = Satyros
monster111 = Blade Hunter
monster112 = Kentauros
monster113 = Gigantis
monster114 = Genocider
monster115 = Persona
monster116 = Twin Tail
monster117 = Dreadfear
monster118 = Nightmare
monster119 = Blue Hand of Maya
monster120 = Red Hand of Maya
monster122 = Nightmare
Monster123 = KeysSMonster

Data/Player (Characters)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass01 = Dark Wizard
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass02 = Dark Knight
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass03 = Fairy Elf
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass04 = Magic Gladiator
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass05 = Dark Lord
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass201 = Soul Master
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass202 = Blade Knight
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass203 = Muse Elf
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass301 = Grand Master(s3)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass302 = Blade Master(s3)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass303 = High Elf(s3)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass304 = Duel Master(s3)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass305 = Lord Emperor(s3)
Armor/Pant/Glove/Helm/BootClass306 = Summoner (from s3 episode 2)
__________________

вторник, 14 декабря 2010 г.

Модифицируем клиент MuOnline

Следующая информация станет очень полезной людям, которые собираются поставить свой приватный сервер MU-online и тем, кому просто надоела обыденка в игре.
Наверное, многие из вас заметили, играя на различных серверах MU, что все привычные для нас вещи могут выглядеть немного иначе. Так к примеру на некоторых клиентах наш MG ходит в костюме супермена или цвета некоторых сетов отличаются от привычных. В этой статье, я расскажу, как можно изменить внешний вид сэтов, оружия, NPC, мобов, кастуемых заклинаний, скилов и даже целых локаций (карт).

Для этого нам понадобится MUimgGUI (кодировщик и дэкодировщик текстур) и любой графический редактор (Я советую использовать Adobe Photoshop CS) и немного терпения.
Если это все у нас есть – начнем!

Немного теории:
Все что мы видим, заходя в игру (игроки, предметы, NPC, мобы итд.) – это сетчатые каркасы, обтянутые текстурами. Текстура — это картинка, графическое изображение, которое наносится на стороны каркаса объектов. Благодаря текстурам, мы отличаем песчаную дорожку от асфальтированной, деревянную бочку от каменной глыбы, кирпичную стенку от скалы и т.д. Конечно, само по себе перекрашивание топора, например, в текстуру арбалета, не заставит его стрелять.
Начнем с простого. Давайте соберем новый вид сэта. Сделаем нашим первым «подопытным кроликом» ну скажем, к примеру, Guardian set (белый эльфийский сэт).

Каркас сэта состоит из следующих файлов (DataPlayer...)

Цитата:ArmorElf05.bmd - Армор
BootElf05.bmd – Сапоги
GloveElf05.bmd - Перчатки
HelmElf05.bmd - Шлем
PantElf05.bmd - Штаны
Соответственно текстуры:

Цитата:upper_03.ozj - Армор
boots_03b.ozj - Сапоги
gloves_03b.ozj - Перчатки
head_a05.ozj – Шлем
lower_03.ozj – Штаны

Теперь нужно определится с нашими целями. Если мы хотим просто изменить цвет сэта, то нам понадобятся файлы с расширениями *.OZJ. Чтоб полностью изменить внешний вид (каркас) – работаем с файлами *.BMD.
Хочу вас немножечко расстроить в том плане, что, к сожалению, свой каркас сделать либо изменить уже существующий вам никак не удастся. Дело в том что «хитро-мудрые японцы» тщательно скрывают и не хотят делиться 3D-редактором, в котором сделаны каркасы для игры. Поэтому можно заменить желаемый каркас на уже готовый или взятый из новых сезонов MU.
Дальше – больше . Собираем сэт. Для того, чтоб наш эльф не выглядел слишком «хилым» – создадим эльфа мужского пола (когда сэт будет одет, вы все сами поймете).

Ищем файлы (DataPlayer...):
Цитата:ArmorMale21.bmd – это каркас Thunder Armor
BootMale21.bmd – Сапоги
GloveMale21.bmd - Перчатки
HelmMale19.bmd – каркас Grand Soul Helm
PantMale21.bmd - Штаны

Для удобства копируем их в новую папку.

Меняем НАЗВАНИЯ файлов:
Цитата:ArmorMale21 - заменяем на ArmorElf05
BootMale21 – на BootElf05
HelmMale19 – на HelmElf05

Остальное соответственно.
Если получившиеся файлы скопировать в папку источник (DataPlayer) – мы увидим эльфа в новом обличии (если на нем будет надет Guardian set).

Теперь изменяем текстуру нашего сэта:
Для этого в MUimgGUI открываем поочередно файлы перечисленные выше с расширениями *.OZJ и конвертируем их в понятный для Photoshop формат *.JPG. Дальше, полученные файлы открываем в Photoshop и делаем с ними все что душе угодно. (ВНИМАНИЕ: Изменять размер либо разрешение изображения НЕЛЬЗЯ!) Примените, к примеру, парочку цветовых фильтров, дорисуйте пару полосок и т.п. Сохраняем результат. Конвертируем через MUimgGUI обратно в *.ozj и помещаем их туда, откуда брали (DataPlayer).
Если все сделано правильно – мы получим абсолютно новый сэт, причем все характеристики вещей останутся как для Guardian (…топор стрелять не будет…).
Подобным способом можно изменить практически любые текстуры в игре, нужно лишь знать в каком именно файле прячется текстура нужная нам и таким образом сделать свой клиент уникальным.
При помощи MUimgGUI можно просмотреть текстуры и отобрать те, над которыми вы хотите поработать.
Расположение некоторых текстур:
Цитата:DataWorld**... Текстуры рельефа, освещение карты, трава.
DataObject**... Текстуры объектов на карте (дома, бочки, деревья и т.п)
DataMonster Текстуры мобов.

DataEffect и Skill – Текстуры скилов и магии, кастуемых как и вами так и мобами.
Особенно эффектно выглядит inferno и twisting slash в фиолетовых тонах.
В общем я думаю разберетесь…
Особенно очень интересно менять освещение в локации (ТОЛЬКО через Photoshop!)

Если заменим следующие файлы (по примеру с Guardian):
Цитата:ArmorMale10.bmd
BootMale10.bmd
GloveMale10.bmd
HelmMale10.bmd
PantMale10.bmd

и при желании перекрасим:
Цитата:boots_11.ozj
gloves_11.ozj
head_11.ozj
lower_11.ozj
upper_11.ozj

получим новых Guard’s и соответственно изменим Plate Set…Если перекрасить DataWorld1TileWater01.ozj в ярко красный цвет и применить пару фильтров – в Lorencia вместо воды будет ров с текущим по нему «кровавым месивом». Для тех, кто достаточно хорошо может управляться с Photoshop, стает реальным заменить текстуру NPC(девушки) на текстуру обнаженной «феи» взятой из какого-нибудь порно сайта  (тестировалось на файле: DataNPCmagic_shop01a.ozj).
Человеческой фантазии приделов нет! Фантазируйте, экспериментируйте…

Такие изменения никак не влияют на работу сервера и влияют на клиент только внешне. Поэтому не стоит бояться никакого бана и тому подобное.

понедельник, 13 декабря 2010 г.

Добавления объектов

Первое вы должны декодировать EncTerrain*.obj и загрузить его в Hex-редактора. Вы получите приблизительно такое:
E4 07 01 00
14 00 D6 F6 A7 45 9B D6 8A 44 08 00 2E 42 00 00 C8 41 00 00 00 00 00 00 70 43 00 00 80 3F

Первые 4 байта это заголовок файла. После этого, идет 30 байтов который каждый определяет позицию объекта. Как много позиций объекта добавлено в файл могут быть сохранено в 3 байтах заголовка. Позиция объекта имеет разные атрибуты.
Значения основных байтов:
1-2 Байт: Серийный номер (00 00 значит Object01.bmd, 01 00 Objet02.bmd etc.)
3-6: X-позиция
7-10: Y- позиция
11-14: Z- позиция
15-26: Поворот объекта
29,30: Размер (вы можете делать объекты больше или меньше; норма это 80 3F)

Первый байт атрибуту(например, X-позиция 3 байт) не имеет Большого эффекта, и вы можете использовать для хорошей установки. Чем больше байт - тем больше эффект изменения. Наконец проследите number of sets in header в заголовке и сохраните файл. Теперь перекодируйте файл в EncTerrain*.obj. Конец!

Установка текстур на карте

Здесь начинается все веселее =). Позиции текстуры сохранены на 3 слоях в файле .map. Для редактирования этих файлов вы должны использовать инструменты от Cyberlove и других членов Skyteam. Сначала вы должны перекодировать Encterrain*.map в Decterrain*.map или как вы хотите назвать это(нету значения). Потом вы должны открыть это с помощью Mapto3layer, чтобы взять 3 .att файла, которые могут быть конвертнутые с помощи Mg Mu Att <=> Bmp tool в который можно редактировать - файл bmp. Первой слой и второй слой - это два слоя текстур, где цвет - текстурные коды изображены в (карта, которая вы редактируете).gif соответственно. Третий слой обозначает, где использовать первой слой (чёрный цвет) и где использовать второй слой (белый цвет) где where edges aren't as sharp как они могут обозначать все текстуры на слое. Другие цвета в 3 слоях для хорошей установки. После редактирования слоев вы должны ре-конвектировать их в Dec Att(сервер) out1/2/3.att. Теперь вы должны комбинировать их в новую карту, используя Mapto3layer для открытия out1.att. Вы получите файл с названием TerrainXX.map, который надо переименовать в Encterrain*.map.

воскресенье, 12 декабря 2010 г.

Редактирование высоты и цвета объектов на карте.

Нюансы:
Разъяснение цветов в файле: "TerrainHeight.OZB";
Темный оттенок - Это низкие объекты; Светлый оттенок - Это высокие объекты;

P.S. -> Запомните, вы должны использовать довольно светлые цвета, так как в игре они выглядят темнее.

The Explanation of the files:
"TerrainHeight.OZB" -> Файл полностью в сером оттенке, в котором оттенок отвечает за высоту в определённых местах;

"TerrainLight.OZJ" -> Файл полностью в светлом оттенке, в котором оттенок отвечает за цвет света в определённых местах.

P.S. -> Запомните, вы должны использовать довольно светлые цвета, так как в игре они выглядят темнее.

Files in Client:

Файлы, которые вы должны редактировать в Клиенте: "D:\Games\MuClient\Data\World*\" - TerrainHeight.OZB, TerrainLight.OZJ и все файлы у которых расширение ".OZJ/.OZT";
Второй шаг:

1. Открываем "MUimgGUI.exe".
2. Выбераем путь до папки: "D:\Games\MuClient\Data\World*\TerrainHeight.O ZB".
3. Нажимаем: "Convert". (Внимание !!! Выберите "Тип Файлов": "Mu File->Img File")
4. Открываем при помощи какого-то редактора картинок тот файл, который мы преобразовали с ".OZB" в ".bmp".
5. Перед нами появился серый рисунок, в котором оттенок отвечает за высоту в определённых местах - Для работы с ним нам надо его максимально приблизить.
6. После того как мы приблизили, перед нами будет карта в цветах. Цвета обозначают - Что можно делать на этой карте (Объяснения цветов написано в: "Нюансы Второго шага:").
7. После того как мы сделали изменения на карте (Рисунке) - Сохраняем изменения, которые были сделаны на карте (Рисунке).
8. Открываем снова программу: "MUimgGUI.exe".
9. Находим файлик "TerrainHeight.bmp".
10. Нажимаем: "Convert". (Внимание !!! Измените "Тип Файлов": с "Mu File->Img File" на "Img File->Mu File")
11. После проделанной работы, заходите в игру и тестируйте - Химики =)))

Как редактировать Карты

Очень долгое время многие Администраторы Серверов задавали себе вопросы: А как редактировать карты, как сделать места, где можно атаковать, где нельзя, где можно ходить/бегать, где нельзя проходить, как добавлять свои текстуры в карту, делать вулканы, сугробы, изменять цвет карты, создавать свои карты и многое другое ...

Первый шаг: Научит вас редактировать такие вещи как : Места на картах где можно бегать, ходить, атаковать, проходить, где нельзя проходить, где монстры могут ходить, где не могут и многое другое ...
P.S. -> Администратору Сервера, будет не приятно видеть, что в Stadium простой игрок свободно проходит через загон - Думаю, вас это конечно огорчит, так как тогда теряется, весь смыл игры и преимущество "Soul Master".

Второй шаг: Научит вас редактировать высоту и цвет: Стенок, дверей, бугров, сугробов, земли, пола, деревьев и т.д.

Третий шаг: Научит вас устанавливать текстуры на карте.

Четвёртый шаг: Научит вас добавлять объекты на карты.

Список нужных программ для работы с Картами:
Цитата:1) Программа для изменения расширения с ".att" в ".bmd": "<noindex>Mu_ATT_Tools</noindex>";

2) Программа для работы с расширением ".bmd/.jpg/.tga": Я вам советую лично "ACDPhotoEditor3" ; ( Но можно использовать любой другой редактор картинок )
Например: Paint, PhotoShop

3) Программа для работы с расширениями ".ozj/.ozt/.ozb": "<noindex>MUimgGUI</noindex>";

4) Программа для кодирование/декодирования файлов: "<noindex>Enc.map</noindex>";

5) Программа для кодирование/декодирования файлов: "<noindex>MapTo3Layer</noindex>";

Второй сервер на одной машине

Пример 2.

Настройка основного сервера
1) Запускаем наш основной сервер. Все как и при обычной установке, но нам придется отредактировать файлы :
Код:
D:\MuServer\CS\Data\Connectserverlist.dat
D:\MuServer\CS\Data\Serverlist.dat
D:\MuServer\CS\Connectserverlist.dat
Изначально там будет что-то типа токого :
//Server List
0 "Mu1" "IP" 55901 "SHOW"

2) Нам необходимо вписать сюда свой Суб-Сервер
Ставим его под Номером - "1" ; Название - "Mu2" ; порт ставим на одно значение больше ( Если у нас нулевой 55901 , то тогда первый ставим 55902 , ну и так дальше по возрастанию) . Должно получиться типа токо-го :
Код:
//Server List
0 "Mu1" "IP" 55901 "SHOW"
1 "Mu2" "IP" 55902 "SHOW"

Вот и всё!
Да... Они похожи ну 2 пункт преднозначен больше для новых серверов, когда 1 для 97-99.
С новыми Серверами немного сложнее. Рассмотрим на примере. Gameserver должен иметь коннект с "Базой". Для этого создаем "DSN", под названием "MuOnline", который будет коннектится к "Базе", Основного Сервера, затем в файле "Mygsfun.ini", редактируем строчки:

Код:
DSN=DSN=MuOnline;
UID=sa;
PWD=пароль для доступа к Базе;

P.S. -> Не забываем открыть нужный порт для коннекта к базе.
P.S. Думаю Ронни добавит и потправит, если гдето не много не так.

суббота, 11 декабря 2010 г.

Настраиваем Суб-Сервер

1) В файле "D:\MuServer\Data\Commonserver.cfg", редактируем параметры:
Код:
Вводим туда "IP", основного сервера.

ChaosEventServer =
DevilSquareEventServer =
EventChipServerIp =
2) Редактируем "D:\MuServer\Data\IpList.dat":
Код:
"IP основного сервера"
"IP суб сервера"
3) Редактируем "D:\MuServer\Data\ServerInfo.dat":

Код:
[GameServerInfo]
ServerName = имя сервера (В нашем случае Server2)
ServerCode = Номер сервера (В нашем случае 1)
ConnectMemberLoad = 0;
4) В зависимости от языка редактируем:
Код:
D:/MuServer/Data/lang/***/Commonloc.cfg:

IP = IP основного сервера
PORT = 55557
5) Делаем ярлык к "GameServer.exe":
D:\MuServer\GameServer\GameServer.exe IP-Основного Cервера 55970 IP-Основного Cервера 55966 55902

пятница, 10 декабря 2010 г.

Учимся делать Суб-Сервера, на разных Компьютерах.

Пример 1.

Настраиваем основной сервер
1) Редактируем "IP", в файлах :
Код:
D:\MuServer\CS\Data\Connectserverlist.dat
D:\MuServer\CS\Data\Serverlist.dat
D:\MuServer\CS\Connectserverlist.dat
Прописываем наш Суб-Сервер:
Цитата:Было:

//Server List

0 "Server1" "IP основного сервера" 55901 "SHOW"

Стало:

//Server List
0 "Server1" "IP основного сервера" 55901 "SHOW"
1 "Server2" "IP суб сервера" 55902 "SHOW"

2) Редактируем "D:/MuServer/Data/Commonserver.cfg", а именно параметры:
Код:
Вводим туда "IP", основного сервера.

ChaosEventServer =
DevilSquareEventServer =
EventChipServerIp =
3) Редактируем "D:/MuServer/Data/IpList.dat":

Код:
"IP основного сервера"
"IP суб сервера"
4) Редактируем "D:/MuServer/Data/ServerInfo.dat":

Код:
[GameServerInfo]
ServerName = имя сервера (В нашем случае Server1)
ServerCode = Номер сервера (В нашем случае 0)
ConnectMemberLoad = 0;
5) В зависимости от Языка, редактируем:

Код:
D:/MuServer/Data/lang/***/Commonloc.cfg:

IP = IP основного сервера
PORT = 55557
6) Нам потребуются дополнительные "DataServer'a".
Копируем "DataServer", переименовываем в "DataServer3" и "DataServer4".
7) Создаем Ярлыки к новым "DataServer'a":
Цитата
Теперь у нас ярлыков должно быть "10":

Ярлыки с "1" по "4":
D:\MuServer\DataServer1\Dataserver.exe 55960
D:\MuServer\DataServer2\Dataserver.exe 55962
D:\MuServer\DataServer3\Dataserver.exe 55966
D:\MuServer\DataServer4\Dataserver.exe 55968

Порт "55964" - Использовать не Рекомендуется !!!
---
Ярлык "5" - Это "CS":
Не забываем отредактировать ярлык:

D:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /caIP-Основного Cервера /cp55557
---
Ярлык "10" - Это "GameServer.exe":
D:\MuServer\GameServer\GameServer.exe IP-Основного Cервера 55970 IP-Основного Cервера 55960 55901

8) Теперь запускаем Основной Сервер, все должно работать отлично !!!

четверг, 9 декабря 2010 г.

Еще один мануальчик для создания сервера MuOnline

Ну вот какбы дополняю мануальчег
скачиваем сервер и клиент для этого сервера.
Ну и веб сайт под это дело

Сервер устанавливаем на "Локальный Диск" "D:/" , в Директорию "MuServer" -> "D:/MuServer" ;
Минимум свободного места , на "Локальном Диске" "D:/" -> "10Gb" ;
Последующий план действий :
Вы должны установить "Microsoft SQL Server" ;
Вы должны восстановить "Базы Данных MuServer" ;
Вы должны создать ссылки в "ODBC" ;
Установка Microsoft SQL Server

Скачали "SQL Server 2000"
Заходим туда, где вы распаковали "Microsoft SQL Server":
Находите там файл "Setup.bat" и запускаем его ...
Приступаем к пошаговой Установки
1) Выбираем "Local Computer" ->

2) Выбираем "Create a new instance of SQL Server , or install Client Tools" ->

3) Вводите "Имя", вашего будущего "SQL Server" ->
к
4) Дальше нажимаете "next" ->

5) Выбираете "Server and Client Tools" ->

6) Выбираете "Typical" ->

7) Выбираете "Use the same account for each service.Auto start SQL Server Service." и "Use the Local System account" ->

8) Выбираете "Mixed Mode(...)", и пишите будущий пароль вашего "SQL Server". Не забудьте Пароль" - Он вам пригодится !!! ->

9) Нажимаете "Далее" до Конца.


* Восстановление "Базы Данных" в "SQL Server" *

Зайдите в "Enterprise Manager: :
"Пуск" -> "Программы" -> "Microsoft SQL Server" -> "Enterprise Manager" ;
* Восстановление баз *
1) Нажимаете (Правый клик) на "DataBases" -> "New Database" ->

2) Вводите "Имя Базы" (MuOnline) ->

3) Появляется папка "MuOnline" -> (Правый клик) -> "All Task" -> "Restore Database" ->
к
4) Выбираем "From devise" -> Нажимаем "Select Device" ->

5) Нажимаем "Add" ->

6) Нажимаем на "..." ->
ок
7) Выбираем "Базу" , которую нужно восстановить (MuOnline.bak) ->
к
8) Нажимаем 3 раза подряд "ОК" ->
9) Переходим на закладку "Options" -> Ставим галочку на "Force restore over existing database" ->
10) Выбираем путь , куда сохранить "Базы" -> Нажимаем "OK" ;

11) Если всё прошло удачно , то появиться табличка -> "Restore of database 'MuOnline' completed successfully." ;

Теперь, делай те всё тоже самое сначало, только везде вместо "MuOnline" пишите "Ranking" , и восстанавливайте не "MuOnline", a "Ranking".

Создание ссылок в "System ODBC"
Файл автоматической настройки (просто сохранить с расширением .reg):

Код:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MuOnline]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MuOnlineJoinDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\Event]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\USELOG]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ACCOUNTDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\GAMEDB_INFO_END]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\GAMEDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MUMNGDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\SERVERINFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\USELOGDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ExDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\Munonline ExDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\DEVILSQUARE_RANKING]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\LOGINDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\DEVILSQURE_RANKING]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ODBC Data Sources]
"MuOnline"="SQL Server"
"MuOnlineJoinDB"="SQL Server"
"Event"="SQL Server"
"USELOG"="SQL Server"
"ACCOUNTDB_INFO_START"="SQL Server"
"GAMEDB_INFO_END"="SQL Server"
"GAMEDB_INFO_START"="SQL Server"
"LOGINDB_INFO_START"="SQL Server"
"MUMNGDB_INFO_START"="SQL Server"
"USELOGDB_INFO_START"="SQL Server"
"ExDB"="SQL Server"
"Munonline ExDB"="SQL Server"
"DEVILSQUARE_RANKING"="SQL Server"
"DEVILSQURE_RANKING"="SQL Server"

Прописываем "IP"


Реальный "IP", надо прописывать только в "3 местах", в других местах - "127.0.0.1".

Все кроме "CS" работает "Локально" и лишний раз давать возможность "Соединяться" "Из Вне" -> Нет смысла !!!.

"127.0.0.1" -> Это "Локальный" "IP" вашего "Компьютера", который на всех "Компьютерах" одинаковый.
Предназначен для "Локальной" роботы на "Компьютере" - Пресекая доступ "Из Вне".
Реальный "IP" -> Прописывать надо только сдесь:

1) D:/MuServer/CS/... -> Во всех файлах этой папки !!! ;
2) D:/MuServer/Data/IpList.dat ;
3) D:/MuServer/Links/08 -> 1-ый "Реальный" , 2-ой "127.0.0.1" ; ( Линк от "GameServer.exe" )
Все готово, теперь - тест запуск!

Еще один мануальчик для создания сервера MuOnline

Ну вот какбы дополняю мануальчег
скачиваем сервер и клиент для этого сервера.
Ну и веб сайт под это дело

Сервер устанавливаем на "Локальный Диск" "D:/" , в Директорию "MuServer" -> "D:/MuServer" ;
Минимум свободного места , на "Локальном Диске" "D:/" -> "10Gb" ;
Последующий план действий :
Вы должны установить "Microsoft SQL Server" ;
Вы должны восстановить "Базы Данных MuServer" ;
Вы должны создать ссылки в "ODBC" ;
Установка Microsoft SQL Server

Скачали "SQL Server 2000"
Заходим туда, где вы распаковали "Microsoft SQL Server":
Находите там файл "Setup.bat" и запускаем его ...
Приступаем к пошаговой Установки
1) Выбираем "Local Computer" ->

2) Выбираем "Create a new instance of SQL Server , or install Client Tools" ->

3) Вводите "Имя", вашего будущего "SQL Server" ->
к
4) Дальше нажимаете "next" ->

5) Выбираете "Server and Client Tools" ->

6) Выбираете "Typical" ->

7) Выбираете "Use the same account for each service.Auto start SQL Server Service." и "Use the Local System account" ->

8) Выбираете "Mixed Mode(...)", и пишите будущий пароль вашего "SQL Server". Не забудьте Пароль" - Он вам пригодится !!! ->

9) Нажимаете "Далее" до Конца.


* Восстановление "Базы Данных" в "SQL Server" *

Зайдите в "Enterprise Manager: :
"Пуск" -> "Программы" -> "Microsoft SQL Server" -> "Enterprise Manager" ;
* Восстановление баз *
1) Нажимаете (Правый клик) на "DataBases" -> "New Database" ->

2) Вводите "Имя Базы" (MuOnline) ->

3) Появляется папка "MuOnline" -> (Правый клик) -> "All Task" -> "Restore Database" ->
к
4) Выбираем "From devise" -> Нажимаем "Select Device" ->

5) Нажимаем "Add" ->

6) Нажимаем на "..." ->
ок
7) Выбираем "Базу" , которую нужно восстановить (MuOnline.bak) ->
к
8) Нажимаем 3 раза подряд "ОК" ->
9) Переходим на закладку "Options" -> Ставим галочку на "Force restore over existing database" ->
10) Выбираем путь , куда сохранить "Базы" -> Нажимаем "OK" ;

11) Если всё прошло удачно , то появиться табличка -> "Restore of database 'MuOnline' completed successfully." ;

Теперь, делай те всё тоже самое сначало, только везде вместо "MuOnline" пишите "Ranking" , и восстанавливайте не "MuOnline", a "Ranking".

Создание ссылок в "System ODBC"
Файл автоматической настройки (просто сохранить с расширением .reg):

Код:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MuOnline]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MuOnlineJoinDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\Event]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\USELOG]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ACCOUNTDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\GAMEDB_INFO_END]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\GAMEDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\MUMNGDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\SERVERINFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\USELOGDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ExDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\Munonline ExDB]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\DEVILSQUARE_RANKING]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\LOGINDB_INFO_START]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\DEVILSQURE_RANKING]
"Driver"="C:\\WINNT\\System32\\SQLSRV32.dll"
"Server"="YOUR IP HERE"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI\ODBC Data Sources]
"MuOnline"="SQL Server"
"MuOnlineJoinDB"="SQL Server"
"Event"="SQL Server"
"USELOG"="SQL Server"
"ACCOUNTDB_INFO_START"="SQL Server"
"GAMEDB_INFO_END"="SQL Server"
"GAMEDB_INFO_START"="SQL Server"
"LOGINDB_INFO_START"="SQL Server"
"MUMNGDB_INFO_START"="SQL Server"
"USELOGDB_INFO_START"="SQL Server"
"ExDB"="SQL Server"
"Munonline ExDB"="SQL Server"
"DEVILSQUARE_RANKING"="SQL Server"
"DEVILSQURE_RANKING"="SQL Server"

Прописываем "IP"


Реальный "IP", надо прописывать только в "3 местах", в других местах - "127.0.0.1".

Все кроме "CS" работает "Локально" и лишний раз давать возможность "Соединяться" "Из Вне" -> Нет смысла !!!.

"127.0.0.1" -> Это "Локальный" "IP" вашего "Компьютера", который на всех "Компьютерах" одинаковый.
Предназначен для "Локальной" роботы на "Компьютере" - Пресекая доступ "Из Вне".
Реальный "IP" -> Прописывать надо только сдесь:

1) D:/MuServer/CS/... -> Во всех файлах этой папки !!! ;
2) D:/MuServer/Data/IpList.dat ;
3) D:/MuServer/Links/08 -> 1-ый "Реальный" , 2-ой "127.0.0.1" ; ( Линк от "GameServer.exe" )
Все готово, теперь - тест запуск!

Установка сервера MU online

Здравствуйте. Приступим к работе. Сегодня я расскажу вам подробно как поставить MU online сервер и правильно его настроить.
У Нас будут 5 пунктов:
1. Установка MS SQL Server 2000
2. Настройка файлов
3. Настройка базы данных
4. Сайт
5. Запуск
И так....

Пункт 1: (Установка MS SQL Server 2000)
1. Скачиваем MS SQL Server 2000 и патч к нему. ( в архиве MS SQL Server 2000 уже есть ето патч, он нужен для тех у кого есть MS SQL Server 2000, но нету обновления)
2. Распаковываем MS SQL Server 2000 и запускаем SETUPSQL.EXE. Найти можете его по адресу:

Код:
\MS SQL Server 2000\X86\SETUP
3. Начало инсталляции
Next>

Local Computer
Next>

Next>

Вводим любое имя
Next>

Next>

Next>

Next>

Next>

Лучше поставить "Use the Local System account", а то он может ругаться.
Next>

Обязательно запомните или запишите свой пароль, он вам еще нужен будет в многих делах.
NexT>

Ждем.....

Finish.
4. Устанавливаем обновление. Заходим в папку:
Код:
\MS SQL Server 2000\X86\Patch SP4
и зачемодим setup.bat

5. идем дальше

Next>

Yes>

Next>

Ваш пароль при инсталляции MS SQL Server 2000.
Next>

Continue>

Ok>

Next>

Finish.
6. И так мы установили MS SQL Server 2000. И она готова к роботе.

Пункт 2: (Настройка файлов "IP" "Password")
1. Скачиваем серверные файлы.
2. Распаковываем их на диск D (Можно на любой E, J... Главное что б не на тот где уже стоит MS SQL Server 2000 и не на флешку или виртуальный). Создаем папку MuServer.

Код:
D:/MuServer
- там и будут серверные файлы.
3. Пути

Сервер должен зачемодиться

Код:
D:\MuServer\
Базы должны зачемодиться(пункт 3)

Код:
D:\MuServer\DB\
4. Пароли и IP
Папка Bin32


Код:
1.Сменить пароль и IP в D:\MuServer\Bin32\exdb.ini
2.Сменить пароль в D:\MuServer\Bin32\svconfig.ini
3.Сменить пароль в D:\MuServer\Bin32\DATA\svconfig.ini

Папка ConnectServer

Код:
1.Сменить IP в D:\MuServer\ConnectServer\Data\ServerList[BoR].dat

Папка Data


Код:
1.Сменить IP в D:\MuServer\Data\MapServerInfo.dat (буква s должна остаться)
2.Сменить IP в D:\MuServer\Data\MapServerInfo_cs.dat (буква s должна остаться)

Папка GameServer`ах

Код:
1.Сменить пароль D:\MuServer\GameServer\SCF_Connect.ini
2.Сменить пароль D:\MuServer\GameServerCS\SCF_Connect.ini

Настройка SCFdb


Код:
1.Запустить D:\MuServer\SCF-Programs\SCFDB\FixSCFdb2MAC 2.8.7.8.exe
2.Сменить пароль D:\MuServer\SCF-Programs\SCFDB\SCFdb.ini

5. Вот мы настроили наши серверные файлы.

Пункт 3: (Настройка базы данных(да разница что 1 делать пункт 2 или 3 нету)).
1. Заходим в "Enterprise Manager".
Код:
"Пуск" -> "Все Программы" -> "Microsoft SQL Server" -> "Enterprise Manager"
.
2. У видите сразу слева окошко, там везде понажимайте "+", что б всё открыть.
3.1. Нажимаете (Правый клик) на "DataBases" -> "New Database" ->
3.2. Вводите "Имя Базы" (MuOnline) ->
Аналогично для Ranking, Event(MU2003_EVENT_DATA), SCF(SCFMuTeam).
3.3. Появляется папка "MuOnline" -> (Правый клик) -> "All Task" -> "Restore Database" ->
3.4. Выбираем "Fromr devise" -> Нажимаем "Select Device" ->
3.5. Нажимаем "Add" ->
3.6. Нажимаем на "..." ->
3.7. Выбираем "Базу" , которую нужно восстановить (MuOnline.bak) ->
3.8. Нажимаем 3 раза подряд "ОК" ->
Переходим на закладку "Options" -> Ставим галочку на "Force restore over existing database" ->
Выбираем путь , куда сохранить "Базы" -> Нажимаем "OK"
Токо не dbs, а db.
Аналогично для Ranking, Event(MU2003_EVENT_DATA), SCF(SCFMuTeam).
3.9. Если всё прошло удачно , то появиться табличка -> "Restore of database 'MuOnline' completed successfully.
4. Заходим в DB Baks:
Код:
D:\MuServer\DB Baks
и добавляем в реестр ODBC.reg двойным нажатием мыши.
5. Ну Вот наш сервер настроен.
Пишу продолжение

Пункт 4: (Сайт)
1. Вы должны установить "AppServer".
1.1. Открываете "AppServer".
1.2. Нажимаем "Далее".
1.3. Выбираем место, куда установить "AppServer" -> Оставте по умолчанию "C:/AppServer/".
1.4. Ставим галочку на "Typical".
1.5. Дальше вам надо внести свои данные:
Код:
Server Name: Оставляете "localhost".
Administrator's Email Address: Лучше оставить свой Email .
1.6.
Код:
Дальше вам надо внести свои данные:
User Name: Оставьте "MySql".
Password: Пишите пароль от "MySql". (Тот что вы вводили при инсталляции)
1.7. Нажимаете "Далее" и ждёте конца "Установки".
1.8. Сразу после "Установки" "AppServer", обязательно "Перезапустите свой Компьютер".
2. Скачиваем сайт- очень гудд сайт, но есть маленькое но, немогу у себя зделать что б регистрировалось с сайта. думаю это у меня проблемы.
3. Вы должны "Удалить" всё из папки "www" -> "C:/AppServer/www/".(но не саму папку)
3.1. Заходим в C:/AppServ/www/. И копируем туда наш сайт.
3.2. Открываем и редактируем "Config.php" или "Config.htpasswd":

Цитата:Внимание!!! Обратите внимание на Кавычки!
---
$dbhost = "IP вашего компьютера"; (если сайт ставится на том же компе где и сервер , оставте 127.0.0.1)
$dbuser = "sa";
$dbpasswd = "Ваш пароль от SQL";
$host = "IP вашего компьютера"; (если сайт ставится на том же компьютере где и сервер, оставьте 127.0.0.1)
$port = "55901";
$alogin = "sa";
$apass = "Ваш пароль от SQL";
$db = 'MuOnline';
$ip = "IP вашего компьютера"; (если сайт ставится на том же компьютере где и сервер, оставьте 127.0.0.1)
$regsubmit = "regform.submit()"; ( Если хотите позволить регистрацию )
$regsubmit = "alert('Sorry registration is closed')"; ( И если хотите запретить регистрацию )

3.3. Редактируем "php.ini":
Код:
"Пуск" -> "Выполнить" -> "C:/Windows/php.ini" -> "Ок".
или просто пройдите
Код:
C:/Windows/php.ini
3.4. Теперь поищите эту строчку -> ;extension_mssql или ;extension=php_mssql.dll, (Используя CTRL+F), удалите этот знак ";"
3.5. Теперь поищите эту строчку -> "mssql.secure_connection = Off", и поменяйте на "On"
3.6. После этого, вам надо перезапустить "AppServer":
Код:
"Пуск" -> "Все программы" -> "AppServ" -> "Service Control Server" -> "Apache Restart" !
4. Создаём ссылку на "AppServer" в "System DSN":
4.1. Заходим в "Панель Управления" -> "Администрирование" -> "Источники данных (ODBC)".
4.2. Выбираем раздел "System DSN".
4.3. Нажимаем на "Add", и спускаемся в самый низ страницы.
4.4. Выбираете там "SQL server"
4.5. В поле "Name" -> Пишите "Mutoolz".
4.6. В поле "Description" -> Пишите "Mutoolz"
4.7. В поле "Server" -> Выбираете "(local)".(или 127.0.0.1 или свой айпи)
4.8. Дальше, нажимаем 2 раза на кнопку "OK".
4.9. Внимание !!! -> Поставьте Галочку возле "Change the default database to:" и выберите там "MuOnline".
4.10. Дальше, нажимаете до конца только "OK".
4.11. Если у вас "Сайт" с "Движком" - Заходим на http://localhost/install/install.php и регистрируемся.
4.12. Если у вас простой "Сайт" или "Регистрационная Страничка" - Заходим на http://127.0.0.1/ и наслаждаемся Сайтом.
5. Вот сайт и готов.

Пункт 5: Запуск.
1. Качаем клиент.
2. Переписываем main.exe под свой айпи.
3. Заходим в
Код:
D:\MuServer\Links
запускаем SCFdb2.
4.
Код:
D:\MuServer
запускаем MUServerStartUP.exe(вписываем свой айпи).
5. обратно идём в
Код:
D:\MuServer\Links
запускаем GameServer и GameServer_CS.
6. Запускаем клиент.
7. Вот и всё.

Пункт 6: Вот мы всё и закончили есле у вас чет не работает значить пересмотрите снова пункты может забыли.
Также вам предоставляю некий софт:
1. All files -Ссылка
2. MuMaker
3. Есле вам лень читать и проделывать все пункты вот вам Видео

Всё пользуйтесь на здоровье. Удачи вам =)

Пункт 5: Переписываем main.exe под свой айпи.
1. Скачмваем hexedit.
2. Открываем main.exe через hexedit.
3. Нажимаете Find и вводите muonline. Выше будет IP вместо него впишите свой.
4. Сохранить.
5. Клиент готов к игре!

среда, 8 декабря 2010 г.

Как создать диск D если только есть С?

Подумал может комуто пригодится.
Заранее надо создать папку lyalyalya на диске C:
Потом через команду SUBST укажите что она будет хранилищем для виртуального диска D:
-
Зайдите в Пуск - Выполнить - cmd
Появится Dos окно, в нем пропишите SUBST D: C:\\lyalyalya
В Explorere можно любоваться своим новым диском =)))

И вот еще пару команд:
создать новый виртуальный диск:
subst D: "C:\\Blablabla"

Удалить виртуальный диск:
subst D: /d

Показать список виртуальных дисков:
subst

четверг, 2 декабря 2010 г.

Как отличить, какая версия Сервера, какой букве принадлежит?

Думаю перед установкой самого сервера МУ нам нада определиться какая версия нам нужна,  а для этого ныже я выложил небольшое инфо

 Последние две цыфры - знак буквы.

Ориентировка по English алфавит...

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
------------------------------------------------------------
A - 01
B - 02
C - 03
D - 04
E - 05
F - 06
G - 07
H - 08
I - 09
J - 10
K - 11
L - 12
M - 13
N - 14
O - 15
P - 16
Q - 17
R - 18
S - 19
T - 20
U - 21
V - 22
W - 23
X - 24
Y - 25
Z - 26
-
Таким образом, Сервер/Клиент версии 1.02.11 - Это Сервер/Клиент версии 1.02k
-
Если вы встречаете вот такую версию: "1.02k+" - Это значит, что версия прошла один круг! Пример:
1.02k - 1.02.11
1.02k+ - 1.02.37
1.02k++ - 1.02.63


Версия клиента, редактируем


Внимание: нужно знать что клиент 1.00.00 он будет равняться значению 22345 то есть 10000 = 22345

Следовательно если вам нужно узнать от версию от клиента 1.04Q(он же 1.04.17)
Делаем следующее:
из 10417 вычитаем 10000 получаем 417
теперь к 22345 прибавляем 417 и получаем 22762 это и будет ехе версия для 1.04Q версии

Как её нада вписать в main.exe...
Открывает HexEditor и ищем значение: failed to connect
рядом с этим значением вы увидите другой версии потом увидите троеточие а потом будет 12-значный серийник клиента, вот вместо другой версии клиента вписываем 22762 и всё оки доки.